Suerte, casualidad, probabilidad, riesgo, hay una gran verdad universal y es que nunca podrás tener control de todas las variables del mundo y menos en esto de tratar de sacar adelante un proyecto.

Pero podemos intentar.

¡Salta!
¡Salta!

Cuando fui al DevHour mucha gente me preguntaba como se vende un juego de manera exitosa. A manera de fórmula les dije:

  • Identifica el mercado
  • Analiza todos los datos posibles.
  • Encuentra un área de oportunidad.
  • Genera una identidad sólida y una imagen impecable.
  • Preocúpate por tus consumidores.
  • Ten una visión global.
  • Genera un producto donde una investigación asegure que la gente comprará la cantidad necesaria para generar ganancias.
  • Ten una comunicación impecable dentro de la empresa.
  • Crea antes un prototipo.

Pero… eso no garantiza el éxito instantáneo. ¿Qué es lo que si hace?

Despeja dudas, minimiza riesgos y a partir de ahí se busca optimizar los recursos limitados que se tienen. Así no navegamos tan a ciegas entre tanta neblina.

"Administración de riesgo" es todo un tema bien documentado.
«Administración de riesgo» es todo un tema bien documentado.

¿Es necesario seguir estos pasos? No. El riesgo que se asume es algo que difiere de persona a persona (o de grupo a grupo). Están los analíticos, los que buscan tener el mejor panorama posible junto con otras opciones, planes de contingencia y un ajuste de presupuesto muy reducido y a cuenta gotas. Otros van al todo por el todo en una gran y única apuesta. Otros se lanzarán sin previo análisis, pero irán cautelosos buscando corregir errores lo mas rápido posible. Incluso entre el mismo tipo de personas hay diferente tipo de pasos y estrategias a seguir. Y todos pueden o no tener éxito.

Recomiendo ser precavido y optimizar tus recursos de la mejor manera, sobre todo para los estudios que están empezando. Cumplir el sueño de un gran y único juego es noble, pero hay que pensar a largo plazo. Se debería crear lo que se llama el MVP o “mínimum valuable product” el cual es hacer un prototipo de un juego, en el que con lo menos, se entiendan muy bien las mecánicas del juego, el tipo de historia y personajes.  Con eso podrán ver la reacción de la gente, sus opiniones y comentarios y poder actuar sobre eso. Aseguren vivir por más tiempo y aumentarán su probabilidad de éxito. Es uno de los caminos para ser “una estrella en el cielo, no un cometa en el firmamento”.

Por Grow!

Grow es Director de Transformación e Innovación en Playful. Hace tiempo trabajó en la industria de desarrollo de videojuegos, pero aunque su carrera profesional tomó otra dirección, sigue siendo un jugador apasionado. Es por ello que mantiene este espacio, para transmitir ideas, pensamientos y experiencias que sigue viviendo a través de este medio creativo con una infinidad de posibilidades.

36 comentarios en «El riesgo al hacer videojuegos»
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  5. […] Una práctica común en las grandes empresas es la inclusión multicultural en sus filas de empleados y es porque cada cultura tiene una forma diferente o particular de trabajar que le da un beneficio. Algunas como la latina, mas cálidas y sociales, otras como la japonesa, mas metódicos y eficientes. De la misma forma cada profesión en un desarrollo puede aportar un nuevo giro en el desarrollo de un videojuego. No es el éxito asegurado, pero es una de las tantas formas de mover las probabilidades a tu favor. […]

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