Tengo que empezar diciendo que Eastward es uno de los juegos que más me han gustado en los últimos años. Este indie RPG fuertemente inspirado en Earthbound cuenta sobre un mundo post-apocalíptico donde los humanos han tenido que vivir escondidos y aislados. En este mundo, un minero de nombre Joe, encontró a una pequeña niñaen lo que parecía una máquina de incubación bastante futurista. Esta niña la nombró como Sam y básicamente la adoptó y cuida de ella permanentemente ¿Quién es esta niña? ¿Qué es la máquina dónde la encontraste? ¿Que es el miasma del que todo mundo tiene miedo? ¿Que hay allá afuera? La historia viene cargada de muchas incertidumbres.

Este juego lo busqué principalmente porque tenía mucha hambre de historia. Y vaya que no decepcionó. Gran parte del juego es interactuar con los habitantes de las diferentes ciudades y tratar de conocer las circunstancias de ese pueblo y lo que ocurrió hace muchos años. A veces ni eso, simplemente vives la vida y tienes un rato de «slice-of-life» donde nada pasa… hasta que un predicamente cambia todo y tienes que ponerte en marcha en tu aventura.

Pero para quienes queiren aventura y acción, Eastward cuenta con dungeons fuertemente inspirados en Zelda. En vez de espada tienes una sartén como arma, y en vez de boomerang y arco, tienes lanzallamas y pistola. Eso si, las bombas están presentes y los «contendores de corazón» también. Lo interesante viene en los puzzles para abrirte camino ya que en cierto punto puedes controlar a Sam y muchas veces tendrás que cambiar entre Joe y Sam para poder completar los puzzles que cada vez se vuelven más y mnás difíciles. Igualmente los monstruos y los jefes de calabozo tienen su chiste donde tendrás que aprender los patrones de ataque si quieres vencerlos sin tanto contratiempo.

En lo personal, está bien equilibrada la historia y la acción, aunque admito que para algunos puede ser «mucho texto» y en comentarios de otros jugadores encontrarán que por eso abadonaron el juego. Para mi, está tan bien contada que te hace conectarte a nivel emocional tanto con Joe y Sam como con los habitantes del mundo que conoces en su aventura. Y sobre todo, aunque también muchos opinarán que es algo negativo y no positivo, la historia está contada de tal manera que la mayoría de las cosas las tienes que intuir. Muchas de las revelaciones extremadamente importantes las tienes que conectar con los pedazos de información que te presentan y nunca sabrás exáctamente que pasó. Pero, esos pedazos de información son suficientes como para que tu mismo puedas llegar a conclusiones. Y el final ni hablar, me llegó al corazón.

Creo que Eastward es de esos juegos que me encantaría olvidar y volver a jugar de nuevo para revivir esa experiencia. En mi opinión, si buscas un RPG con una buena historia y dungeons con puzzles interesantes estilo Zelda, este es tu juego. Tiene una buena duración de 25-30 horas y cuenta con varios coleccionables para quienes les gusta explorar para quienes busquen el 100% en un juego.

Como bonus, Eastward cuenta con un JRPG de 8-bits de la vieja escuela llamado Earthborn que esta inspirado en juegos clásicos como Dragon Quest y Final Fantasy. Así es, un juego dentro de un juego, totalmente independiente al juego principal.

Eartborn es todo un juego dentro de otrov juego. Y de hecho es el favorito de los niños del mundo de Eastward.

Por Grow!

Grow es Director de Transformación e Innovación en Playful. Hace tiempo trabajó en la industria de desarrollo de videojuegos, pero aunque su carrera profesional tomó otra dirección, sigue siendo un jugador apasionado. Es por ello que mantiene este espacio, para transmitir ideas, pensamientos y experiencias que sigue viviendo a través de este medio creativo con una infinidad de posibilidades.

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