Una de las razones por las que quise que regresara UV o al menos tener un espacio para escribir, es poder escribir reseñas de un juego. Pero super casual y muy al punto. Sinceramente hay tantas reseñas allá afuera que no quiero ser otro más del montón con un wall-text diseccionando un juego punto por punto.
Y aquí es donde me ventilaré un poco sobre lo que pienso yo de las reseñas actualmente y el cómo se abordan acá los riviú*.
*Riviú (m. p. us. jerg. deformac. der. disc. ingl.) 1. Dícese de la reseña o revisión que un editor de Última Vida le hace a un videojuego. 2. Forma chacal de decir review (reseña en inglés).
Las tres cosas que siento arruinan las reseñas en las demás paginas web son: las calificaciones, la objetividad y la falta de contexto.
Las calificaciones son un tema que enciende a la comunidad en todos lados del entretenimiento; ya sea en series, películas, cómics, manga, videojuegos. Es todo un rant que podría dedicarle, pero la verdad concuerdo con muchos. Un número no dice mucho del juego y se ha desvirtuado todo al punto en que un juego de 8.5 de calificación lo pueden tachar como «malo». Nuestra solución: NO HAY CALIFICACIÓN.
La fijación con hacer o buscar reseñas objetivas se me hace absurda y va de la mano con la calificación. Y al tratar de ser objetivos empiezan a diseccionar un juego y ponerle variables «estandarizadas» como si la jugabilidad es intuitiva y la dificultad es equilibrada, y si la música es orquestada o no, y si la narrativa tiene una estructura determinada. Y entonces le asignan valores como «Musica 8/10» y «Narrativa: 7.6/10» y el promedio es la calificación. Pero de verdad para mi es como si quisieran que un videojuego se calificara como un examen de matemáticas, sin alma, de manera precisa y objetiva, cuando lo que estamos evaluando es simplemente la experiencia de un humano con un juego de entretenimiento. Nuestra solución: SER ABIERTOS Y HONESTOS, ESTO ES UNA RESEÑA TOTALMENTE SUBJETIVA.
Y acá viene la parte del contexto. Al tratar de ser objetivos, desechan un contexto que puede sesgar bastante el resultado. He visto reseñas que empiezan así de «Odio los RPG, los he evitado siempre porque se me hacen aburridos y tediosos. Pero hoy me tocó hacer reseña de este RPG, así que seré objetivo»… ¿De verdad? ¿DE VERDAD? Creo que enriquece mucho ser honestos con el contexto y dejar esa forzada parcialidad para hablar de la experiencia sin calificaciones. Al meter en el mix lo que sentías, pensabas y buscabas en ese momento, le puedes transmitir más honestidad y transparencia al lector. Nuestra solución: TE DIRÉ EXACTAMENTE LO QUE BUSCABA Y ESPERABA, Y HASTA COMO ME SENTÍA.
Y es que veamos la vida real. No todos tus amigos les gustan los mismos juegos y no todas las recomendaciones las aceptas de la misma manera. Y no por eso algo es mejor o peor. A veces estás en mal ánimo como para aguantar un RPG de 300 horas y a veces quieres algo que tenga una historia enviciante que no sean batallas de alta dificultad. A veces te recomiendan un «increíble juego» y no es lo tuyo.
Al final, las reseñas que busco colocar aquí son simples, humanas y totalmente subjetivas.