Kotaku, uno de los blogs de videojuegos más concurridos de la web, ha colocado un post en su página que alarma a la gente y habla sobre conspiraciones racistas en el juego de Scribblenauts. Brian Ashcraft, el mismisimo editor en jefe, es el responsable de escribir dicho artículo, de darle prioridad en tamaño a la imagen, colocarlo en sus destacados y hablar de una forma muy incriminatoria, además de colocar un título que claramente apunta a 5th Cell.

¿Termino racista en Scribblenauts para el DS? Este es el título del post, en que habla del descubrimiento de un sujeto de apodo Zachary de la palabra sambo. Al escribir la palabra sambo en el juego, aparece el ícono de algo que se asemeja a una sandía. Sambo, es una término racista norteamericano hacia los negros. Si, otro. Y existen imágenes de una marca «Sambo» donde la imagen es un negro comiendo una sandia. Entonces, según su teoría, el hecho de que aparezca una sandía con la palabra sambo, es indirecto a la marca, que al mismo tiempo es un acto totalmente racista.

Escribe sambo y obtendrás un sambo. Y pensar que Kotaku hizo todo un post hablando de racismo a partir de esto.
Escribe sambo y obtendrás un sambo. Y pensar que Kotaku hizo todo un post hablando de racismo a partir de esto.

Equivocados. Sambo es un fruto de la especie de las calabazas. Es redondo, liso, de color verde y blanco. Curioso, eso se parece a la descripción de una sandía. Y lo es, esta especie de calabaza de nombre científico Cucurbita ficifolia es muy parecida a la sandía. En México lo conocemos como chilicayota o chilaca. En Argentina y Chile se le conoce como alcayota. En España como cidra. En ecuador como sambo. Totalmente de acuerdo a la imagen de Scribblenauts, así que no aparece una sandía como imagen, sino un sambo 100% igual al original.

Ok, ahora viene lo controversial. Desde mi punto de vista y la de otros, Kotaku promueve el concepto. No directamente, pero el titulo, la información y lo que se llama «closing statement» o el cierre de su comentario, abren toda la posibilidad de que Scribblenauts escribió eso a propósito. Los comentarios donde el director creativo de 5th Cell habla del verdadero significado y niega que sea racista se maneja de manera superficial. Sin embargo entran a profundidad con el tema de racismo y concluyen lanzando la piedra, diciendo que el problema del racismo de la palabra samba ahora ha llegado al DS. No concluyeron con ninguna posición que clarificara los hechos, ni una posición de Kotaku, asegurando que pensaban que había o no racismo de por medio. Esto al final solo causó confusión.

Esto es un sambo. Y es igual a la imagen de Scribblenauts. La imagen debería haber sido suficiente para aclarecer el problema. Pero...
Esto es un sambo. Y es igual a la imagen de Scribblenauts. La imagen debería haber sido suficiente para aclarecer el problema. Pero...

Los comentarios son múltiples. Muchos están decepcionados de un artículo de ese nivel. Algunos lo tachan de inecesario, otros que no estuvo a su nivel, que promueven el que un pequeño problema se convierta en uno grande, incluso otros dicen que es su primera queja contra Kotaku y esta sorprendidos de que así sea. Otros defienden a Kotaku, como cierto individuo que dijo que gracias a Kotaku, la gente, especialmente los niños pequeños, hubieran creido que el problema fué por nada en especial cuando realmente es. Claro que ese comentario, a pesar de defender a Kotaku, ayuda en el mio. Realmente eso ni debería ser un problema para empezar o uno muy superficial. Su teoría de que «si no nos ponemos paranoícos con el racismo, este se va a infiltrar, asi que es bueno que hagamos este tipo de cosas» es un apoyo grande al amarillismo. Uno que no me agrada.

Por si no fuera suficiente mi crítica hacia Kotaku, Brian Ashcraft se puso a promover TODOS los comentarios que lo favorecían únicamente a él. Defendian a Ashcraft. Promovido. Lo elogiaban. Promovido. Aclaraban puntos del artículo a favor de Brian. Promovido. Cualquier otro punto en contra, a pesar de mostrar evidencia e imagenes fué totalmente ignorado y no promovido. Como un Editor en Jefe, eso se ve mál. Tiene una imagen que mantener. Ahora resulta que hace público su favoritismo a aquellos que esten de acuerdo con él, pero no los que esten en contra. Un gran tropiezo Kotaku. Uno enorme.

Joystiq escribió un artículo claro y conciso. Se entiende que hay un maletendido, se explica lo que significa y no deja a la gente imaginando cosas de posibilidades racistas. Y creer que hay gente que critica a Joystiq ya que por «esconder información» y no «hacer investigación como Kotaku» están abriendole la puerta a los racistas a poner cosas malignas en los juegos. Que no… se pasen.

Por Grow!

Grow es Director de Transformación e Innovación en Playful. Hace tiempo trabajó en la industria de desarrollo de videojuegos, pero aunque su carrera profesional tomó otra dirección, sigue siendo un jugador apasionado. Es por ello que mantiene este espacio, para transmitir ideas, pensamientos y experiencias que sigue viviendo a través de este medio creativo con una infinidad de posibilidades.

Un comentario en «Kotaku arma un lio por supuesto racismo en Scribblenauts»
  1. Kotaku se tomo demasiado enserio eso, ¿o no?, bueno, da igual. Mientras gente negra insista en que son atacados brutalmente por la sociedad estas cosas no pararan, es triste.

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