Publicado por: Level-5 / Plataforma: Nintendo DS / Fecha de Lanzamiento: 24 de agosto del 2009
El profesor Layton está de vuelta en un caso lleno de misterio. Esta vez, un amigo suyo consigue tener en sus manos la caja Elyssian. Pero esta caja tiene una leyenda bastante interesante. Es una caja diabolica que al parecer mata a aquella persona que lo abra, y efectivamente, el profesor se encuentra en medio de un caso de un asesinato a sangre fria hecha al parecer por la malvada caja del infierno.
Ojalá el juego fuera tan increbile como suena. No me tomen a mal el comentario. Professor Layton es un juego clasificado para todos, enfocado quizá a un publico más serio y reservado, y tiene este ambiente de la vieja Inglaterra, donde los caballeros eran caballeros y las damas eran damas. Tiene su encanto, está muy bien diseñado, las animaciones están mas que excelentes, y es un mundo semi-organizado y culto a años luz de la degeneración moderna de la sociedad. El profesor Lyaton es el representante en dos patas de una persona elocuente, cortés, conocedora y por demás amable. Aunque creo que le exagera con su «disculpe señorita», «perdone por interrumpir», y miles de «lo siento y disculpe» sumando a «un verdadero caballero no hace esto ni lo otro ni nada».

Ok ok. Antes de criticar. Este juego es un modo de historia de aventura que va progresando mientras platicas con personas y vas resolviendo acertijos. Al igual que su predecesor, está repleto de acertijos (puzzles) númericos, visuales, conceptuales, lógicos, matemáticas y demás. Los puzzles están bien hechos, son simples en su mayoría y si te gustan los retos mentales, este es un buen juego. Hay quienes querrán arrojar el DS de pura frustración, habemos unos pacientes que solo intentan todas las posibles soluciones habidas y por haber hasta que le atinamos y hay los que hacen todo lo posible por resolverlo sin fallar una sola vez, puesto que se te quitará puntaje al fallar. Basicamente, lo mismo que el juego pasado.
Claro que, al igual que el pasado, la forma en que te echan en cara los acertijos se me hace muy… no se, fuera de lugar. El profesor pregunta a una mujer si sabe de la caja diabolica y ella responde, «No, pero ese nombre se me hace chistoso y como es chistoso, le regalaré un puzzle». Prácticamente te regalan puzzles por cualquier razón absurda. Achu. Salud. Oh, gracias buen señor, le regalo un puzzle. No quiero un puzzle. Oh, gracias por negarse con tanta amabilidad, le regalo dos puzzle. Si, exagero un poco. Pero solo un poquito, poco les faltó para llegar esos grados.
Pero vamos ahora por los puntos buenos. Te hace pasar un buen rato, o por lo menos te mantiene ocupado varios minutos de ansiedad. Es uno de esos juegos que uno se lleva de aqui para allá a pasar el rato, mientras esperas la consulta con el dentista, una hora antes de dormir, cuando queires distracción. Y por lo menos la historia te impulsa a seguir buscando y resolviendo acertijos. Claro, si sin querer te saltaste uno, los podras jugar despues. No siempre tienes que resolverlos todos para continuar con la historia, lo cual te quita un peso de encima si no estás de humor para un acertijo en particular. Además de que la historia es intrigante y llena de misterio. Es dificil inferir que pasará después o que pasa realmente con el gran misiterio de la caja, por lo que el misterio te dura bastantes capítulos hasta que, bueno, llegas al final.

Ahora hay mini juegos. Y debo ser sincero, el del hamster me gustó bastante. El de la cámara tiene su toque. Armar aparato tecnologico siempre es un buen puzzle, tal como en la vida real. El del té, bueno, ni siquiera es un puzzle tal cual. Pero amen el juego del hamster. Definitivamente.
El dibujo está bien hecho. Me recuerdan a algun tipo de serie de Disney Kids o algo así, pero le da un bonito toque. Las animaciones me hacen querer que el juego fuese una caricatura de verdad. Creo que prefiriria una caricatura de Professor Layton a un videojuego, y no se si eso sea bueno o malo para el juego en si. Una adaptación de pocos capítulos quedarían bien.
Los personajes están bien personificados, aunque con demasiado cliché por encima. El profesor increiblemente culto y amable, su pequeño aprendiz algo creido y ansioso por la aventura, un hombre de mucho dinero con cara de amargado y exigente a la hora de manejar su negocio, un detective que cree saberlo todo pero no quiere ayuda, una aristócrata demandante, hasta los locos estan clichémente locos. Aunque personalmente, tanta bondad y amabilidad es demasiado para mi.
Esto resume en gran medida a la aventura de Layton y Luke. Es un bonito juego, aunque no para merecerse los 10 que le han dado en otros blogs. La mayoría se lo da sólo por haber sido mega fanáticos del primero. Pero el segundo es un poco más de lo mismo. Y si, ya el MB lo había predico, que sería muy criticón con el juego. Pero soy justo. Este no es excelente, no es una obra maestra, pero si es bueno. Lo suficiente para tener a gente totalmente ansiosa y desesperada porque salga una tercera secuela. Que como van las cosas, solo serán más puzzles con un poco de lo mismo.
Claro que, como último mensaje y recomendación, si de verdad detestas, odias y te frustran los problemas matemáticos, aléjate del juego. Diría inocentemente que tal vez te guste, pero es poco probable. Aquellos que no tienen problema, adelante. Les gustará, les entretendrá unas horas y ya, puesto que el valor de volver a jugar es bajo. Excepto por la capacidad de descargar un puzzle semanal vía Wi-Fi, ya solo podrás repetir los puzzle que ya te sabes la respuesta.
Lo bueno
- Acertijos de nivel básico hasta avanzado que te hacen pensar. Pensar es bueno. ¡Ejercita neuronas! Y lo puede resolver alguien desde primara en adelante.
- Gráficas bien hechas, animaciones entretenidas y doblaje de voz en muchas partes de la historia.
- Historia cautivadora. No te spoilean el final como muchos finales que son notablemente obvios y aunque sospeches, casi pocas cosas te lo confirmarán.
- Mini-juegos entretenidos que de desarrollan indirectamente con tu progreso.
- Conexión Wi-Fi para descargar nuevos acertijos.
Lo malo
- Lo juegas una vez completando los puzzles y ahi acabó todo.
- Los puzzles y la historia muchas veces (y casi siempre) no tienen nada que ver, inventan cualquier pretexto para hacerte resolver un puzzle.
- Un juego muy especificalizado. No solo es un puzzle y no todos les gustan los puzzles, es demasiado infantil. A comparación de juegos como Brain Age, tienen un segmento más reducido.
[…] jugabilidad es un factor importante. Y contrario a otros juegos de puzzle como Professor Layton (reseñado recientemente), Scribblenauts tiene un valor de re-juego que abarca mucho más que terminarlo y saberte todas las […]