Compañía: Natsume / Género: Simulador – RPG / 1 Jugador /Clasificación: E (Everyone)
‘Harvest Moon’ es una franquicia que a simple vista parece no llamar la atención de nadie; sin embargo, cuidar de una granja es más divertido de lo que suena, tanto que posteriormente se vuelve un gusto culpable. Después de varias entregas, Natsume y Marvelous Interactive deciden darle un pequeño giro a la serie, mezclando el simulador con el RPG, obteniendo como resultado a ‘Rune Factory: A fantasy Harvest Moon’. Este título comienza como todo buen juego de rol: un muchacho misterioso camina sin rumbo aparente, hasta que cae en el suelo completamente agotado y para su suerte, esta cerca de una cabaña de la cual sale una chica en su auxilio. Mist, como se hace llamar ella, pone de pie al chico, quien le pide pan y agua, sólo que a cambio recibe herramienta para cosechar. Esta es una singular forma de ayudar al joven, que para colmo sufre de amnesia, pero así es como te haces de tu granja y empieza tu larga travesía…
Una vez que te hayas establecido en tu nuevo hogar, tu vida como granjero dará comienzo y como en la vida real, no es fácil levantar el “changarro”. Necesitarás sembrar la tierra, regar tus plantíos y cosechar el fruto de tu trabajo para después venderlo. Suena bastante simple, pero tiene su chiste, ya que tu personaje tiene un medidor de Health Points y Rune Points, y usar tus herramientas conlleva gastar RP, y si estos se agotan, tu HP disminuirán cada vez que uses tus instrumentos, pudiendo ocasionar que te levantes tarde al día siguiente o, en el peor de los casos, que te de un colapso y despiertes días después en la clínica o, si estabas en una cueva, que el juego se termine.
Si eres nuevo en esto, te preguntaras por que importa no levantarte tarde o no perder un par de días. Como en entregas anteriores, este Harvest Moon incluye un sistema de tiempo, durante el día ocurren eventos que suceden a una hora especifica, y si te los pierdes tendrás que esperar hasta la siguiente jornada, semana, mes o incluso año para tener acceso a ellos; sin embargo, se agradece que ahora dure un poco más esta oportunidad, pues Kardia, la zona en la que vives, es un lugar muy grande, en especial si lo comparamos con mapas de juegos anteriores. También están las estaciones del año, puesto que primavera, verano, otoño e invierno influirán enormemente en las semillas que podrás plantar y por ende, en tus actividades, pero eso ya no será problema una vez que puedas entrar a las cuevas. Las cuevas tienen características de las estaciones, y espacios para sembrar dentro de ellas, por lo cual no tendrás que esperar hasta la siguiente primavera u otoño para cosechar las plantas típicas de ese clima. Pero hay que tener cuidado, pues las grutas son hogares de monstruos y tendrás que defenderte. El sistema de batalla es en tiempo real, y aunque no es tan interesante como otros RPG, es entretenido y te permitirá subir experiencia para enfrentar a los jefes de cada cueva y avanzar en la historia. Además, por falta de los típicos animales, podrás volverte amigo de esas bestias, domesticarlas y criarlas, para que posteriormente puedas vender sus productos derivados y te ayuden en la granja.
Pero claro, ¿qué caso tendría la dura vida de granjero sin sus recompensas? Una vez que hayas acumulado suficiente dinero podrás expandir tu casa, adquirir utensilios para facilitar tus labores domesticas, actualizar tus herramientas, armas y cortejar a una de las 11 chicas con las cuales puedes casarte y formar una familia, en fin, lo que siempre encuentras en este simulador de vida, solo que ahora también incluye la opción para conectarte a la red Wi-Fi de Nintendo y cambiar datos con un amigo.
‘Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon’ es un interesante giro a la saga. El hecho de que tenga trama llama la atención, el aspecto visual es bueno, de lo mejor que se puede encontrar en el DS, los controles son sencillos y no pasará mucho antes de que le agarres la onda a esto de llevar una vida de granjero, lo cual puedo asegurar, te mantendrá horas y horas pegado a la consola.
Lo bueno: Tiene un final, sigue siendo adictivo, la adición de las batallas.
Lo malo: Las nuevas opciones son pocas, faltó un mejor uso del Wi-Fi.
como se entra en la cueva?????????????????????sk no me dejan.
k alguien me ayude,plisssssssssssssssssssssssssssssssssss
🙁