Luminous Arc

Compañía: Atlus / Género: RPG – Estrategia / 1 – 2 Jugadores / Wi-Fi: Competencia / Clasificación: T (Teen)

Si hay algo por lo que Atlus se ha dado a conocer es porque la selección de juegos que decide importar de Japón para el mercado norteamericano dista mucho de ser impactante o comercial, aunque no por eso deje de ser atractiva. Ahora, de la galería de títulos que ha lanzado esta compañía para el Nintendo DS, ‘Luminous Arc’ se presenta como el menos innovador de todos, pero no por ello deja de ser entretenido y ‘bonito’, gracias a una estupenda dirección de arte que sirve perfectamente para ubicarnos en el mundo donde se lleva a cabo la historia de este juego…
Luminous Arc

Como podría esperarse de casi todo RPG de estrategia que hay en el mercado actualmente, este título no es más que otra copia del legendario ‘Final Fantasy Tactics’, pero con una historia más sencilla. Hace más de mil años, el creador salió victorioso de una guerra en contra de las brujas y los dragones, pero quedó tan mal herido que se encerró en un profundo sueño durante el cuál sanaría y así, podría regresar para llevar al mundo a una época de paz. Conforme se acerca la fecha de su regreso, el poder de la brujas va recuperándose y para enfrentarlas, la iglesia ha entrenado desde muy niños a un grupo de magos y guerreros conocidos como ‘Los Hijos del Jardín’.
El juego cuenta con actuacion de voces
Mientras que la historia del juego pasa de una misión de cacería al descubrimiento de los misterios detrás de la iglesia y el pasado de nuestros personajes, el título toma los dos elementos básicos de este género y los desarrolla de forma intuitiva en el modo de juego. Por un lado tenemos el modo de historia / a ventura, donde se nos van contando los acontecimientos a través de la interacción de los personajes y nosotros tenemos la opción de ir personalizando, equipando o mejorando a cada uno de ellos en el menú, mientras que el modo de estrategia pelea nos coloca en una escenario divido en coordenadas y uno va moviéndose o tomando acciones según se den los turnos durante la pelea.

Fuera de las animaciones y una extensa (y bien lograda) actuación de voz, presente en casi todos los momentos importantes del juego, este título no ofrece nada nuevo dentro del género de la estrategia, fuera de que es de los pioneros de este tipo para la consola portátil de Nintendo y su interacción es tan fluida e intuitiva que facilitará mucho las cosas para quienes apenas estén conociendo este tipo de juegos.

Lo bueno: Dirección de arte, música y sus voces
Lo malo: Demasiado “común” para el fanático del género

7

-José M. Saucedo

Por Grow!

Grow es Director de Transformación e Innovación en Playful. Hace tiempo trabajó en la industria de desarrollo de videojuegos, pero aunque su carrera profesional tomó otra dirección, sigue siendo un jugador apasionado. Es por ello que mantiene este espacio, para transmitir ideas, pensamientos y experiencias que sigue viviendo a través de este medio creativo con una infinidad de posibilidades.

3 comentarios en «Riviú: Luminous Arc»
  1. ehhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh

    bueno creo que el parecido a FFT se debe a que es el mismito engine o uno MUY similar

    pero aun asi opino que el juego esta muy bueno….

  2. La verdad creo que es una muy buena alternativa para los seguidores del genero Rpg-Estrategia; sobre todo a los que le gusta la combinacion de estos generos con el uso de magia y guerreros. El intro esta muy bien realizado, la historia es un poco lenta y en algunas ocasiones querras que se acabe el parloteo para tener una batalla, falto un poco de mas dinamica a la hora de las batallas para tener un mejor control y fluidez de tus personajes. Es la mejor opcion para entretenernos un rato, en lo que sale Final Fantasy Tactys A2…

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