egs nintendo

MB: Nosotros también lo esperamos ansiosos. En fin, volviendo un poco al tema. Para el lanzamiento de Wii, ¿No hay juegos en línea anunciados?

Melissa: Sí, ninguno para el lanzamiento. Pero habrá poco tiempo después.

MB: ¿Empezando en el 2007, verdad?

Melissa: En el 2007.

MB: ¿Alguna idea de cuál será el primer juego en línea?

Melissa: No lo hemos anunciado aún. Yo creo que tan pronto se lanze el sistema empezaremos a ver la siguiente ola de información. Pero lo que Nintendo está enfocándose en este momento, es en promover al Wii como un gran sistema para las familias esta época navideña. Creemos que Wii Sports será fantástico para que las familias se reúnan y pueden jugar Wii Sports juntos y tengan una gran experiencia. Luego, después de la temporada navideña, cuando las cosas se hayan calmado, empezaremos a contarles que será lo siguiente que tendremos para entretenerlos, y cómo vamos a mantenerlos entretenidos por el resto del año.

MB: ¿Cuántos títulos para la consola virtual tienen anunciados?

Melissa: En el lanzamiento tendremos 30 títulos, y después cada mes verás títulos adicionales. Conforme avanzamos hacia el periodo de lanzamiento empezaremos a dar más detalles sobre cuantos títulos por mes y cuantos juegos podremos ver. Pero puedo garantizarte que va a haber suficiente contenido en la consola virtual para mantenerte ocupado por muchas, muchas horas.

MB: Estoy seguro que sí.

Melissa: Y sabes, lo que es más emocionante para mí, es que yo adoro los juegos del viejo NES y del Super NES y no puedo esperar a volver a tenerlos en mi biblioteca personal, en mi sistema, y poder regresar en el tiempo para experimentar de nuevo esos juegos clásicos. Va a ser realmente bueno. Mucha gente aún conserva sus viejos sistemas y consolas y las han conservado por mucho tiempo, pero hay algo maravilloso en poder tener todos esos juegos disponibles en un sólo sistema, y poder decir, “ok, hoy me siento con ganas de jugar Zelda en Wii”, y al otro día poder decir, “Hoy me siento con ganas de jugar Zelda en NES”. Ser capaz de tener esa experiencia es algo maravilloso.

MB: Esperamos ansiosos poderlo hacer. Y ahora que lo mencionas, tenemos algunas preguntas sobre la Consola Virtual. Para empezar, ¿El precio de los juegos será el mismo en México y Latinoamérica que en Estados Unidos?

Melissa: Para la consola virtual, sí. De la forma que funcionará la Consola Virtual en Latinoamérica será mediante la compra de puntos en línea a través del canal de Wii Shopping, con una tarjeta de crédito. Y en la manera en la que funcionará será igual que en EU; los juegos de NES costarán 5 dólares, los de SNES 8 dólares, y los de N64 10 dólares, o su equivalente en pesos al tipo de cambio que cobre el banco al momento de la transacción. Asi que de entrada podrás tener acceso a una gran cantidad de títulos por poco dinero, lo que creemos será una gran opción.

wiipoints 2000

MB: ¿Será posible comprar una tarjeta de Puntos Wii en las tiendas especializadas en México?

Melissa: Hemos escogido no tener esas tarjetas disponibles a la venta en México, y la razón es la misma que habíamos discutido antes acerca de porqué el precio es tan diferente en Estados Unidos que en México. Si nosotros ofreciéramos la tarjeta de Wii Points en México no seriamos capaces de mantenerla a un precio competitivo con la compra de puntos en línea. Es por eso que no quisimos que los consumidores tuvieran que comprar puntos que fueran más caros de lo que podrían ser si los compraran directamente en línea.

MB: ¿Así que la única manera de comprar Wii Points en latinoamérica será por internet?

Melissa: Así es.

MB: ¿Pero el canal estará disponible en español, cierto?

Melissa: Por supuesto, así que no habrá ningún problema. Será una gran experiencia.
MB: ¿Qué hay sobre el precio de juegos de otras consolas, como el MSX?

Melissa: Aún no se ha anunciado un precio para ellas, pero va a estar en el rango de 5 a 10 dólares.

MB: ¿Cuántos títulos de otros desarrolladores estarán disponibles? Me refiero a SEGA, y otras compañías que apoyan la Consola Virtual.

Melissa: No estoy segura de cuantos títulos exactamente pertenecerán a otros desarrolladores.

MB: Muy bien. Ahora una pregunta que nos inquieta, ¿Dónde se guardarán los juegos de la consola Virtual? ¿En una tarjeta SD o en la memoria interna?

Melissa: Puedes guardar tus juegos ya sea en la memoria interna o en la tarjeta SD. Pero no puedes transferir tus juegos a otro sistema; así que si compras un juego en tu sistema, no puedes ponerlo en una tarjeta SD y jugarlo en el sistema de un amigo. Sólamente se podrá jugar en tu sistema.

MB: ¿Entonces el juego en sí no se guarda en la memoria SD?

Melissa: Me parece que la información que se guarda en la tarjeta SD es algo que le indica a la consola virtual que sí, que la consola es la adecuada y entonces permite jugar o descargar el juego en ella.

MB: Eso es muy astuto.

Melissa: Sí. Simplemente no queremos toparnos con muchos problemas de piratería. Así que la manera en la que funciona será, Nintendo sabrá exactamente todos los juegos que compraste y guardará toda esa información. Lo bueno de este sistema es que si alguna vez llegas a tener algún problema con tu Wii, lo regalas o lo vendes, nosotros podremos transferir toda esa información y guardarla en tu nuevo sistema. De esta manera no corres el mismo riesgo que correrías si simplemente lo bajaras, y tu memoria o tus datos se llegaran a perder.

MB: Esa es una buena característica.

Melissa: ¿Y ustedes ya jugaron (Wii)?

MB: Por supuesto, es fabuloso. Aún no hemos podido jugar todos los juegos, pero mi favorito hasta ahora es Warioware. Los minijuegos son muy divertidos.

Psy: ¿Cuál es tu juego favorito de Wii?

Melissa: Sabes, es un poco gracioso porque para mí el Wii no es tanto un sistema de videojuegos como es un sistema de ejercicio. Me encanta Wii Boxing, pero me canso tanto cuando lo juego… ¡Estoy muy fuera de forma! Me la paso dando puñetazos, y puñetazos, y en un round de 5 minutos, me llego a cansar muy rápido. Pero por el momento yo diría que es mi juego favorito. Aunque debo ser honesta, hace rato estuve en el stand de Ubisoft jugando Rayman, y creo que Rayman podría colarse a mi lista de los juegos que debo tener para navidad, creo que va a ser un gran juego. Me encanta Wario, Wario siempre es genial. El Wario en Wii es algo realmente único. Y también está Zelda, desafortunadamente no soy tan gamer, pero es un juego hermoso, y ahora que se puede jugar usando el control remoto del Wii, tengo muchas ganas de jugarlo. En donde antes pude haber tenido problemas por la configuración de los botones, ahora puedo usar el control del Wii y salir adelante, y puedo disfrutarlo. Y creo que realmente ese es el mensaje: nosotros queríamos un sistema que las familias pudieran traer a casa, y quizás un miembro de la familia quisiera jugar Zelda, y a otro le gusten más los juegos de deportes, o quizás una madre y su hijo quieran jugar Zelda juntos, y ahora ya pueden hacerlo, porque es realmente fácil. Y eso era algo que no hubieran podido hacer antes. Es verdaderamente emocionante. Creemos que jugar se disfruta mucho cuando lo haces solo, pero se disfruta mucho más cuando juegas junto a otras personas. Y Nintendo ha sido el líder en juegos multijugador desde el principio. El Wii es de verdad el más grande ejemplo de cómo todos podemos jugar juntos que nunca antes se haya introducido. Y es muy divertido.

MB: Vaya que lo es, y no podemos esperar para jugarlo. De hecho, saliendo de aquí jugaremos un poco más, si nos das permiso! Muchas gracias por esta entrevista.

Melissa: ¡Por supuesto! y muchas gracias a ustedes por haber venido. Me da gusto que tengan la oportunidad de jugar y de ver lo que estamos haciendo, que es increíble.

Muchas gracias a Melissa, Víctor de Lucio y toda la gente del stand de Nintendo que se portaron muy amables con nosotros (por supuesto que después de esta entrevista pudimos jugar los juegos que nos faltaban, acompañados por Melissa). Sigue atento a Última Vida para estar al tanto de las últimas noticias en cuanto al Wii se refiere, que ya está muy próxima su salida.

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Por Alan MB

Alan Mandujano ("MB") co-fundó Pokémex en 1999 y Última Vida en 2006. Ingeniero en Sistemas del Tec de Monterrey con una Maestría de Negocios en CENTRO, trabaja en Niantic desde 2019 impulsando el crecimiento de Pokémon GO en LATAM y en otros Mercados Emergentes, y ha estado detrás de proyectos como la alianza con 7-Eleven, los eventos in-game de Día de Muertos y Holi, y el Pokémon GO Tour 2022 en Monterrey. También es profesor de cátedra en el Tec de Monterrey, impartiendo Fundamentos de Interacción en la Licenciatura de Arte Digital.

6 comentarios en «EGS 2006: Entrevista con Nintendo»
  1. La neta la entrevista estuvo muy rica en contendio. Lástima que se dió a conocer la info de los Wii points antes de que pudieras subir la entrevista, porque si no, hubieramos sido los primerititititos en saber que onda con los Wii Points en America Latina. Aunque hay mucha información que si es novedosa ^-^
    Ahora si, vean como si tenemos info y contactos de fuentes muy… demasiado confiables.
    Y si, Melissa rules!

  2. …se ve que es chida…
    …bueno, mendigos comerciantes mexicanos, quieren hacerse ricos vendiendo un solo Wii… por eso progresa el mercado informal, gana menos pero venden más…

  3. Pues es dificil. Melissa tiene un punto. Muchos si te quieren ver la cara, pero otros no tanto y hacen lo posible por tener el precio los mas «accesible» posible, pero ellos necesitan ganar dinero y el mercado de México no es TAN grande como el de EU. Representamos un 8% de ingresos a comparación. Así que de cierta forma es cierto que los vendedores necesitan ganar un poco mas porque si no, entonces no ganarían mucho y la ganancia sería pobre. Yo culparía mas a los impuestos y a nuestra economía en general. Si tuvieramos reglas aduanales mas livianas pero mil veces mejor organizadas y una econompia decente, todo sería mejor. Pero mientras ya veremos si el precio en AL baja en un rato. Por lo pronto lucharé por un Wii gratis xD

  4. (SUSPIRO)…Pues bueeeno, una vez más sigo aquí de terco diciendo que se «ME HACE REALMENTE ABSURDO EL PRECIO DEL WII EN MÉXICO» y porque no decirlo, del resto de latinoamérica tambien. Honestamente yo les puedo decir cual es el problema que afectaría un precio como este y sobretodo para la estrategia que utilizó nintendo, para vender su consola, pues se sabe que una de sus estrategias «Es el de sacar la consola más barata de la competencia actual de consolas de nueva generación». Este precio afecta «A NINTENDO DIRECTAMENTE DE 2 MANERAS»:

    1.- Primeramente a los vendedores ¿Porqué? Porque los vendedores talvés puedan tener altares de wii’s en sus estantes y tenerlos ahí arrumbados por el mismo problema del precio, «ES CARO» a comparación de los precios en EUA.

    2.- «AFECTA A LOS CONSUMIDORES POTENCIALES Y FIELES A LOS PRODUCTOS DE NINTENDO»: ¿PORQUÉ?…Porque para empezar honestamente y por lógica, yo no pagaría tanto dinero por una consola por muy buena que fuera. Por ejemplo si se hiciera un estudio sobre cuantos consumidores tienen un «GAMECUBE» que tiene un precio muy accesible, contra el precio que sufre el «WII», estoy seguro que el consumo de los poseedores de una gamecube es «MUCHO MAYOR». Si el «WII» por el contrario bajara a un precio moderadamente un poco más alto que el de la gamecube estaría hablando de un consumo mayor de WII’S, que de GAMECUBE’S no solo en méxico, sino también en el resto de AMERICA LATINA.

    Desgraciadamente hasta que los vendedores «NO HABRAN LOS OJOS Y SE DEN CUENTA QUE NO VENDEN TANTO COMO CUANDO ESTABA LA GAMECUBE», los vendedores pierden más aún, pués no se les vende mucho.

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