MB: ¿Cuantas unidades tienen planeadas vender exclusivamente para México?
Melissa: No hemos anunciado nuestra cuenta exacta de unidades para México. Sin embargo, lo que hacemos es calcular el porcentaje del negocio que México representa contra el negocio completo que representa Norteamérica. Así que lo que te puedo decir es que México recibirá una muy, muy fuerte cantidad reservada de Wiis, al ser una parte muy importante de las ventas en América del Norte, y estamos realmente gustosos de poder proveer una sustanciosa cantidad de unidades a este mercado.
MB: ¿Entonces México se considera parte del negocio Norteamericano? ¿Sin contar a los países de centro y sudamérica?
Melissa: México, Centro y Sudamérica son todos parte de la región que lanzará el Wii simultáneamente con Estados Unidos y Canadá. Esa región entera, América del Norte y Sur se consideran parte del suministro. De ese número tomamos que porción le corresponde a México y de ahí calculamos cuanto producto van a recibir.
MB: Entiendo que planean tener 4 millones de Wii vendidos para el final de Marzo de 2007. ¿Es correcto?
Melissa: Si, lo que hemos anunciado hasta ahora es que esperamos llegar a los 4 millones de unidades vendidas.
MB: ¿Qué porcentaje de ese número recibirá Norteamérica?
Melissa: Sería difícil dar un número exacto en este momento. Ese es el número de ventas a nivel mundial; los mercados de Norte, Sur y América Latina tradicionalmente conforman alrededor del 50% de las ventas de Nintendo a nivel mundial. Así que será un número sustancioso.
MB: ¿Que piensas de la estrategia de Nintendo en México, comparada con, por ejemplo, Xbox? Te pregunto esto porque Xbox y Microsoft tienen una representación oficial aquí, y ustedes no; aún cuando ustedes llevan mucho tiempo más en el mercado, no han establecido una oficina propia en México.
Melissa: No tenemos una oficina de Nintendo en México, eso es cierto. Lo que sí tenemos es un distribuidor mexicano exclusivo que tiene una oficina en México. Y la manera en la que hemos escogido manejarlo es tener a personal de Nintendo realizando viajes a México aproximadamente 2 semanas por mes. Así que aunque no estamos viviendo en México, pasamos en México una cantidad sustanciosa de tiempo. Lo que sentimos que esto nos permite es estar muy cercanos a la estrategia y dirección impuestas por Nintendo de América y Nintendo de Japón, para poder tener uniformidad en todos los mercados. Eso nos permite tomar decisiones como el lanzamiento simultáneo en América de Norte que, cuando empiezas a separarlo en dos países, pierdes un poco del poder de negociación dentro de la organización, y pierdes un poco de la habilidad para actuar realmente como una organización global y de ejecutar estrategias iguales.
MB: Con ejemplos recientes de compañías como Electronic Arts o Ubisoft estableciendo presencia en México, ¿Crees que exista la posibilidad de que lo hagan ustedes en el futuro cercano?
Melissa: Pues como te dije, yo creo que depende del que creamos o no que, por ejemplo, ¿Es mejor tener una persona en México o tener a cinco personas viajando a México dos veces a la semana? Nosotros creemos que los recursos que estamos dedicando a este mercado están cuando menos al mismo nivel de lo que están haciendo las otras compañías, sólo que de un modo diferente. Lo que esto significa para nosotros es que pasamos mucho de nuestro tiempo en aviones, pero también nos da una perspectiva única, porque podemos entender todo lo que está sucediendo en Japón y todo lo que está sucediendo en los Estados Unidos, e inmediatamente venir a México y ver cómo lo podemos aplicar; en contraste con lo que sería recibir instrucciones de otra oficina, que luego se convierte en una especie de juego del teléfono descompuesto: él dijo esto, y luego él dijo eso y ahora dice esto. Eso no ocurre aquí, estamos mucho más cercanos y por lo tanto somos mucho más capaces de tomar acciones y decisiones de una manera más rápida.
Psy: Yo tengo una pregunta acerca de WiiConnect24. ¿Estará disponible también en México?
Melissa: Absolutamente. WiiConnect24 como saben, es el sistema de internet de Wii. Va a tener canales que serán específicos para el mercado latinoamericano, y van a estar disponibles en español, por lo que podrán recibir sus noticias, y su información del estado del tiempo, y todo de acuerdo a la región. También van a haber otros tipos de contenido que serán específicos para latinoamérica como ofertas promocionales, descargas, y diferentes cosas que podremos mandarles para mantenernos comunicados, así que va a ser un sistema realmente increíble.
Psy: ¿Estos canales también van a ser gratis?
Melissa: Sí. El señor Iwata cree que eso es realmente importante. Él no ve el juego en línea como algo a lo que deberías suscribirte. El vé el juego en línea, la experiencia en línea, como algo que todo el mundo debería poder compartir como parte de su entretenimiento con el Wii y con Nintendo. Así que igual que con el Nintendo DS, no hay cuota de inscripción requerida, todo lo que necesitas en una conexión de internet inalámbrica y eso lo puedes tener en casa, mediante la conexión inalámbrica que tengas o mediante tu adaptador USB y con eso estás listo. Estás automáticamente conectado, puedes empezar a hablar con tus amigos, puedes empezar a convivir mediante WiiConnect24 y eventualmente podrás empezar a jugar juegos en línea también.
MB: Entiendo que el navegador Opera será gratis los primeros meses. ¿Es esto cierto para el mercado latinoamericano?
Melissa: Sí lo es. Es muy emocionante, son noticias muy emocionantes. Cada día nos dan más información y nos dicen las nuevas características que Nintendo va a ofrecer. Creo que la diferencia entre el Wii y lo que hemos visto con consolas anteriores, es que el Wii en realidad es un producto ‘vivo’. Lo que quiero decir con esto es que, si tienes una conexión a internet, podrás recibir constantemente actualizaciones para tu Wii, por ejemplo, nuevas cosas que podrás hacer ya sea en los Wii Channels o nuevos niveles que podremos mandarte para los juegos, o quizás también nuevos personajes. Realmente va a cambiar por completo lo que un juego es, y cómo lo juegas.
MB: Eso suena muy bien. Ahora, cambiando un poco el tema, y bueno, siendo un sitio web de Pokémon como nosotros, debes imaginarte que estamos muy emocionados por la salida de Pokémon Diamond and Pearl y Pokémon Battle Revolution. ¿Tienes una fecha de lanzamiento estimada para Norteamérica?
Melissa: No tengo esas fechas aún pero puedo decirte que de lo que he visto hasta ahora, y por lo que he venido escuchando, va a ser absolutamente increíble. Hemos visto una gran cantidad de interés en Pokémon para el Nintendo DS, y es muy bueno poder continuar introduciendo la franquicia de Pokémon a los nuevos sistemas para hacer juegos mejores, más interesantes, y más profundos para así poder darle a los fans de Pokémon, que han sido una parte tan importante del negocio por los últimos 10 años, más de lo que más les gusta, y estamos ansiosos de poder continuar haciéndolo.
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😛 Melissa rules!
La neta la entrevista estuvo muy rica en contendio. Lástima que se dió a conocer la info de los Wii points antes de que pudieras subir la entrevista, porque si no, hubieramos sido los primerititititos en saber que onda con los Wii Points en America Latina. Aunque hay mucha información que si es novedosa ^-^
Ahora si, vean como si tenemos info y contactos de fuentes muy… demasiado confiables.
Y si, Melissa rules!
…se ve que es chida…
…bueno, mendigos comerciantes mexicanos, quieren hacerse ricos vendiendo un solo Wii… por eso progresa el mercado informal, gana menos pero venden más…
Pues es dificil. Melissa tiene un punto. Muchos si te quieren ver la cara, pero otros no tanto y hacen lo posible por tener el precio los mas «accesible» posible, pero ellos necesitan ganar dinero y el mercado de México no es TAN grande como el de EU. Representamos un 8% de ingresos a comparación. Así que de cierta forma es cierto que los vendedores necesitan ganar un poco mas porque si no, entonces no ganarían mucho y la ganancia sería pobre. Yo culparía mas a los impuestos y a nuestra economía en general. Si tuvieramos reglas aduanales mas livianas pero mil veces mejor organizadas y una econompia decente, todo sería mejor. Pero mientras ya veremos si el precio en AL baja en un rato. Por lo pronto lucharé por un Wii gratis xD
La wii es demasiado cara para lo que es ,yo la dejaria en vez de en 244 euros en 175,95 euros. La gente la compraria mas.
Miguel Angel Lorente Ferrer
miguemeinl@hotmail.com
(SUSPIRO)…Pues bueeeno, una vez más sigo aquí de terco diciendo que se «ME HACE REALMENTE ABSURDO EL PRECIO DEL WII EN MÉXICO» y porque no decirlo, del resto de latinoamérica tambien. Honestamente yo les puedo decir cual es el problema que afectaría un precio como este y sobretodo para la estrategia que utilizó nintendo, para vender su consola, pues se sabe que una de sus estrategias «Es el de sacar la consola más barata de la competencia actual de consolas de nueva generación». Este precio afecta «A NINTENDO DIRECTAMENTE DE 2 MANERAS»:
1.- Primeramente a los vendedores ¿Porqué? Porque los vendedores talvés puedan tener altares de wii’s en sus estantes y tenerlos ahí arrumbados por el mismo problema del precio, «ES CARO» a comparación de los precios en EUA.
2.- «AFECTA A LOS CONSUMIDORES POTENCIALES Y FIELES A LOS PRODUCTOS DE NINTENDO»: ¿PORQUÉ?…Porque para empezar honestamente y por lógica, yo no pagaría tanto dinero por una consola por muy buena que fuera. Por ejemplo si se hiciera un estudio sobre cuantos consumidores tienen un «GAMECUBE» que tiene un precio muy accesible, contra el precio que sufre el «WII», estoy seguro que el consumo de los poseedores de una gamecube es «MUCHO MAYOR». Si el «WII» por el contrario bajara a un precio moderadamente un poco más alto que el de la gamecube estaría hablando de un consumo mayor de WII’S, que de GAMECUBE’S no solo en méxico, sino también en el resto de AMERICA LATINA.
Desgraciadamente hasta que los vendedores «NO HABRAN LOS OJOS Y SE DEN CUENTA QUE NO VENDEN TANTO COMO CUANDO ESTABA LA GAMECUBE», los vendedores pierden más aún, pués no se les vende mucho.