Concluyó el segundo día de actividades del Electronic Game Show 2006. Para nosotros el segundo día de la EGS siempre es el más productivo, porque las ganas de jugar los juegos más recientes se calman en su mayor parte el día 1, así que el día 2 podemos dedicarnos de lleno a lo nuestro… aunque eso no nos abstuvo de jugar un rato. Lo que destaca:

  • Entrevistamos a las compañías que nos faltaban.
  • Jugamos Wii hasta hartarnos (bueno, hasta que nos dejaron)
  • Descubrimos que los miembros del staff de Sony prefieren la gorra de Wii que regaló Nintendo a la que regalaron ellos (Aunque la pregunta es, ¿Quién no?)

Este reporte está más conciso que el anterior, y el de mañana quizás esté mucho más pequeño, porque ya hicimos lo que teníamos que hacer. Pero las entrevistas estuvieron muy sabrosas y en cuanto limpiemos el audio y hagamos nuestro trabajo de edición y traducción (según el caso) las publicaremos. Mientras tanto checa las fotos e impresiones.

Llegamos temprano para realizar las entrevistas (la mañana siempre es el mejor momento) y a donde nos dirigimos primero fue al stand de Nintendo. Ahí nos encontramos con Melissa Selby (a quien ya conocemos desde los GCA 2004) y tuvo la amabilidad de concedernos una larga entrevista, y también nos acompañó en un recorrido del stand para que jugáramos los juegos que quisiéramos. La verdad esperábamos que nos subiera a jugar y nos dejara ahí, pero se quedó con nosotros todo el tiempo (viendo el ridículo que hacíamos jugando Wario Ware) y hasta cotorreaba con nosotros. La verdad es que Melissa como siempre se portó de lo más buena onda y le mandamos un enorme agradecimiento. Declinó nuestra invitación a comer, pero nos debe una para la próxima vez que venga.

En el stand de Nintendo pasamos la mayor parte de la mañana, y casi al final nos encontramos con Reggie Fils-Aime, presidente de NOA. Platicamos un rato muy breve (demasiado breve como para considerarlo entrevista) porque andaba muy ocupado el señor, pero al menos nos tomamos la obligada foto con él. Es casi tan alto como lo imaginaba (para una idea, yo mido 1.67, y como puedes ver me saca una cabeza).

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Y después de tanto Wii lo mejor para despejar la mente es un poco de Xbox. Así que nos dirigimos al stand de Microsoft para entrevistar a Jaime Limón, product manager de Xbox México. Jaime también se portó de lo más amable y nos dió una buena entrevista, que ya publicaremos. Entre los puntos que destacan son su opinión sobre el crecimiento de Xbox Live en México, las otras consolas, y la competencia interna entre Gears of War y Halo 3.

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La sucesión natural de las cosas sería ir al stand de Sony, así que eso hicimos. Sin embargo nos llevamos una decepción porque a diferencia de las otras compañías, no había nadie disponible para que nos diera un comentario. Ni hablar. La única nota chusca que sacamos de ahí fue que un cuate del staff de Sony (cuyo nombre no mencionaremos para que no lo regañen) nos cambió su gorra de PlayStation por una gorra de Wii y 3 plumas de Sony. Yo no lo hubiera aceptado (porque además ya tenía gorra de PS) pero Teddy no tenía, y aceptó el trato.

Después fuimos con la gente de Atari, que también se portaron súper amables y nos dieron una entrevista sobre Neverwinter Nights 2 y otros juegos para PC y PSP por salir, pero seguimos cotorreando hasta que la entrevista se convirtió en una crítica a la violencia en los estadios de fútbol. Esta entrevista estuvo muy cotorra.

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Konami fue nuestra siguiente escala y ahí entrevistamos a Daniel Castillo, gerente regional asociado de ventas para América Latina. Daniel fué de lo más amable y nos dió una entrevista tocando varios puntos interesantes sobre el futuro de Dance Dance Revolution y el impacto que ha tenido en México y América Latina, y el futuro de los juegos clásicos de Konami para las nuevas plataformas.

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SEGA nos concedió una ampliación de la entrevista que nos dieron ayer, hablando un poco de los juegos que se avecinan para la PC y de los juegos para las nuevas plataformas, como los de Sonic y el esperado Phantasy Star Universe.

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Cerramos el día entrevistando a Mario Valle, gerente de ventas y mercadotecnia de Electronic Arts, quien nos platicó de los juegos de EA en las nuevas plataformas y su relación con Televisa para la tropicalización de la serie FIFA, entre otras cosas.

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Esto concluye el reporte del día 2 del EGS 2006. Ahora a descansar para reponer las energías. Si aún no has ido a este evento, mañana domingo es tu última oportunidad de hacerlo, así que te recomendamos mucho asistir. Y si de plano no puedes, entonces sintonízanos para que veas de lo que pierdas. Más información del EGS en www.electronicgameshow.com.

Por Alan MB

Alan Mandujano ("MB") co-fundó Pokémex en 1999 y Última Vida en 2006. Ingeniero en Sistemas del Tec de Monterrey con una Maestría de Negocios en CENTRO, trabaja en Niantic desde 2019 impulsando el crecimiento de Pokémon GO en LATAM y en otros Mercados Emergentes, y ha estado detrás de proyectos como la alianza con 7-Eleven, los eventos in-game de Día de Muertos y Holi, y el Pokémon GO Tour 2022 en Monterrey. También es profesor de cátedra en el Tec de Monterrey, impartiendo Fundamentos de Interacción en la Licenciatura de Arte Digital.

10 comentarios en «EGS 2006: Día 2»
  1. Aclaración… se supone que el «gordo» que mencionaba, el Psyrax, es de mis mejores amigos y la neta lo quiero mucho y es muy capaz y me da gusto ver que le está hechando muchas ganas a todo. Eso no me calma lo suficiente…

  2. Medio odias? xD! Busca la otra mitad pero ya O_O!
    Ejem, rifan que hayan podido entrevistar a tanta gente, ya quiero ver que tanto les dijeron O_O!

  3. Chale Grow! es mas enano q yo o_o!! y no tiene los ojos claros como dijo una vez ¬¬#
    Emmm lindo reportaje ^^ Lastima q no entraron mas a fondo con SEGA y no pusieron fotos + fotos de las babes ;_;

  4. Soy chaparro xP, pero el problema aqui es que no soy ninguno de los de la foto xD! El de naranja es Psy y el otro es MB. Asi que no has visto una foto mia aun xD! Yo no pude ir al EGS por razones que no mencionaré ahorita. Y ya viene mas reportaje, solo esperen a que este lunes la unviersidad no pegue tan fuerte xD

  5. Ya dejen de quejarse del gordo. Mejor digan ya que el EGS fue una porqueria muy grande y cara. Fueron compañioas a mostrar sus sobras a los pobres que no tuvieron para el pase VIP. Además eso de VIP es un mam*da. Yo no habia ido desde el primer EGS y vi como todo lo que era ya no es. Pobres de los idiotas que fueron por primera vez. Yo me tome muchas fotos con las edecanes para desquitar el dinero que pague pero eran bien payasas. Mejor con esa lana que gaste me consigo una igualita y menos payasa. Esto ha decaido en lo comercial y no vale la pena pagar tanto por jugar juegos que no son nuevos o que no valen la pena. Alguien vio el juego de bob esponja? No me digan que pagarian 200 pesos bien sudados para jugar esa porqueria en el Wii (Que por cierto, esa porqueria cuesta como un xbox 360) No vale la pena

  6. yo si odio al de naranja y lo soporte todo el egs con el
    yo tome las fotos que estan mal tomadas jajajajajajaja
    Psy te odio
    jajajaja

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