Tres mini-juegos conforman el videojuego educativo «5 de Mayo: El Videojuego» desarrollado en la BUAP (Benemérita Universidad Autónoma de Puebla). El juego fue hecho por  Héctor Adrián Díaz Furlong (Master en Desarrollo de Videojuegos realizado en la Universidad Complutense de Madrid)  y Luis Andrés Rojas Jiménez (maestro en Ciencias de la Computación por la UNAM), egresados de la Licenciatura en Ciencias de la Computación de la misma BUAP. La temática principal es la famosa batalla del 5 de mayo a través de contenido histórico interactivo. Su propósito es mostrar que la tecnología y la innovación se pueden utilizar para la educación.

Telegrama 1862, Catacumbas y Batalla de Los Fuertes son los nombres de los tres mini-juegos. El primero es un juego de escritura en teclado, en el que hay que escribir con rapidez el texto que aparece, el cual corresponden a los telegramas enviados por el mismo Ignacio Zaragoza informando sobre las batallas contra el ejército francés. La dificulta aumenta con cada acierto, pero también aumentan los puntos por cada letra.

Telegrama

El segundo juego es un «runner» de plataforma donde personificas una niña que deberá salir de las catacumbas de la Catedral de Puebla para llegar a los Fuertes de Loreto y Guadalupe para alertar al general. Deberás esquivar agujeros, murciélagos y picos que caen del techo además de mantener el fuego en la antorcha que alumbra su camino, y sin esa luz es casi imposible llegar al final, al menos que te memorices el camino.

Catacumbas

El tercer y último de los juegos es un Tower Defense en el que podrás luchar contra los franceses a machetazos, cañonazos o balazos. También cuentas con el apoyo de la caballería e incluso del mismísimo Tlaloc,  el Dios de la Lluvia, para frenar en seco la invasión francesa.

Batalla de Puebla

El pulido gráfico de los mini-juegos es bajo, sin embargo el concepto, de Telegrama 1862 y Batalla de los Fuertes, es llamativo. El primero en cuestión de reto y lectura y el segundo que puede explotar elementos tradicionales (nada más clásico que matar a machetazos e invocar a Tlaloc) en un juego de estrategia en el que muchos están familiarizados. Sin embargo el juego está presentado como terminado, cuando pudiera haber sido presentado como un prototipo a mejorar. La BUAP está trabajando en otros productos interactivos, por lo que estaremos al pendiente de ellos.

Juégalo aquí: http://www.cidd.buap.mx/

Por Grow!

Grow es Director de Transformación e Innovación en Playful. Hace tiempo trabajó en la industria de desarrollo de videojuegos, pero aunque su carrera profesional tomó otra dirección, sigue siendo un jugador apasionado. Es por ello que mantiene este espacio, para transmitir ideas, pensamientos y experiencias que sigue viviendo a través de este medio creativo con una infinidad de posibilidades.

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