Si hay algo que me gusta recordar de Pokémon, es el reunirse con amigos y a veces desconocidos para tener una buena batalla. En mis tiempos yo tomaba el metro y el camión para en dos horas llegar a Mundo E y reunirme con mis pokemonezcos amigos en los tiempos de Pokémon Red & Blue. (Siéntanse en libertad de imaginarme como un viejo senil). Hoy en día la infinitamente exitosa franquicia tiene la ventaja donde la tecnología conecta a usuarios de manera global. El Pokémon Global Link es la red central donde todo el mundo se conecta y se realizan torneos internacionales donde puedes participar desde la comodidad de tu casa… o tu baño (¡No me juzguen!).

Es por eso que le tengo mucha admiración al Pokémon TCG. A pesar de que buscan trasladarlo a un formato digital con el Pokémon TCG Online, el juego de cartas coleccionables a la fecha sigue y seguirá siendo un juego presencial. ¿Quieres jugar con alguien? Ve a casa de un amigo o explora el mundo exterior y encuentra a una o más personas que compartan el gusto por ese juego. Y se complementa con el sistema entero de Pokémon que permite a ambos tipos de jugadores reunirse en un mismo evento internacional; el Pokémon World Championship. Afortunadamente México es uno de los países de América Latina que cuenta con apoyo oficial de The Pokémon Company. Justo estamos en la temporada de los Pokémon TCG State Championships donde la entrada es gratuita.
Es ese el tipo de «pegamento» que Pokémon usa de manera exitosa para que la gente se reúna, conviva y juegue de manera presencial complementando la experiencia del videojuego. Es algo que he visto como ejemplo a seguir. Hay cosas que se complementan con el mundo virtual que puede ser algo exitoso. Similar en ejemplo, encontramos a Skylanders con sus figuras NFC, donde Disney y Pokémon ya andan siguiendo los pasos en el que una figura de colección es parte de un juego y de un comportamiento social en el mundo real.

Y no es el único ejemplo. Incluso hay empresas regionales que buscan crear un concepto de un juego virtual que se complemente con algo físico, ya sea cartas, juguetes, fichas, juegos de mesa y demás. Esto nos da una dirección para pensar fuera de solo crear un juego. ¿Que puede complementar nuestro juego en la vida real? ¿Que puede impulsar la creación de comunidades enfocadas a nuestra marca?
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