nunchuck

Corre fuerte el rumor de que una de las razones por las que Sony retrasó el lanzamiento de su (aún-sin-nombre-pegajoso) Playstation Motion Controller fue para agregarle su equivalente al «Nunchuk» de Nintendo, ese control con dos botones y un stick análogo que se conecta al control remoto del Wii. De confirmarse, esto hará que muchos fanboys de Nintendo alrededor del mundo proclamen que Sony ya se descaró y copió totalmente al Wii, mientras que el bando que apoya al PS3 lo defenderá diciendo que Sony es un gran innovador. Ya veo venir la encarnizada discusión.

Este rumor proviene de fuentes aparentemente confiables, de desarrolladores que quieren mantenerse anónimos pero que como parte del kit de desarrollo para el Playstation Motion Controller, supuestamente están recibiendo también este «Nunchuk». Estas fuentes confirman que el aditamento incluye un stick análogo y «shoulder buttons» como los del DualShock 3. O los del Wii Nunchuk.

Sea como sea, a nadie debería sorprenderle si esto resulta ser cierto – en el Tokyo Game Show durante la demostración de la tecnología, los desarrolladores jugaban un demo que utilizaba el nuevo control y al mismo tiempo un control DualShock 3. Puede que este nunchuk sea una versión del DualShock 3 que sea más cómodo de manejar con una mano, y tendría sentido, ya que Sony recibió muchas críticas por la incomodidad aparente de jugar con esa configuración.

También (y para darle un poco de armas a los Nintendo fanboys) debemos recordar que no sería la primera vez que Sony copia se inspira en los diseños de Nintendo: Recordemos el D-Pad y los shoulder butanos (o todo el control del SNES, de hecho), los sticks análogos, la vibración en los controles, la sensibilidad al movimiento en los controles, el Wiimote, Ratchet and Clank, etcétera. Aunque, ya saben lo que dicen: los talentosos copian, los genios roban.

Por Alan MB

Alan Mandujano ("MB") co-fundó Pokémex en 1999 y Última Vida en 2006. Ingeniero en Sistemas del Tec de Monterrey con una Maestría de Negocios en CENTRO, trabaja en Niantic desde 2019 impulsando el crecimiento de Pokémon GO en LATAM y en otros Mercados Emergentes, y ha estado detrás de proyectos como la alianza con 7-Eleven, los eventos in-game de Día de Muertos y Holi, y el Pokémon GO Tour 2022 en Monterrey. También es profesor de cátedra en el Tec de Monterrey, impartiendo Fundamentos de Interacción en la Licenciatura de Arte Digital.

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