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Esta noticia se soltó hace muy poco y se está esparciendo como el fuego, y es que tiene todos los elementos de un buen chisme: Es algo que se filtró y Activision está intentando por todos los medios ocultar; involucra a uno de los juegos más esperados de los últimos meses; y tiene ese elemento que puede causar muchísima controversia en todos los medios, tal como aquella controversia de Rockstar y el ‘simulador’ de sexo llamado ‘Hot Coffee‘ que venía escondido en Grand Theft Auto: San Andreas.

Pues resulta que salió a la luz este video, de elaboración bastante casera pero que se ve legítimo, donde se puede apreciar lo que parece ser una misión de Modern Warfare 2 en donde asumes el control de un agente de la CIA encubierto como terrorista. Eso suena bastante interesante y no tan controversial, hasta que llegas a los primeros segundos de la misión, donde tu escuadrón de terroristas entra a un lugar con muchos civiles y los asesinan a sangre fría, disparándoles con sus rifles y quemándolos con lanzallamas.

Ya vemos venir las quejas de la asociación de padres y la liga de la decencia acerca de lo terrible que es la violencia en los videojuegos. Y con noticias tan amarillistas como esta o la lamentable tragedia del día de ayer, donde un padre mató a su hijo de 17 años por haber perdido su videojuego, las condiciones están puestas para que los medios inicien una cacería de brujas a los videojuegos, y con esto, MW2 se perfilaría como un buen chivo expiatorio.

O probablemente me equivoco por completo, y los medios tendrán la madurez como para darse cuenta que los videojuegos no son la causa del problema, que los padres tienen la responsabilidad de controlar lo que sus hijos ven en la tele y en los videojuegos, que así como no jugamos Guitar Hero para aprender a jugar la guitarra no aprendemos a matar al jugar First Person Shooters, y que prohibir la violencia en los videojuegos es casi tan regresivo como censurar los libros que contienen violencia o ideas ‘inmorales’, tal como se hacía en la edad media.

Sí, ya parece.

Por Alan MB

Alan Mandujano ("MB") co-fundó Pokémex en 1999 y Última Vida en 2006. Ingeniero en Sistemas del Tec de Monterrey con una Maestría de Negocios en CENTRO, trabaja en Niantic desde 2019 impulsando el crecimiento de Pokémon GO en LATAM y en otros Mercados Emergentes, y ha estado detrás de proyectos como la alianza con 7-Eleven, los eventos in-game de Día de Muertos y Holi, y el Pokémon GO Tour 2022 en Monterrey. También es profesor de cátedra en el Tec de Monterrey, impartiendo Fundamentos de Interacción en la Licenciatura de Arte Digital.

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