El día de hoy voy a completar algo que dejé pendiente hace tres años. Vaya… tres años, me averguenzo de mi mismo. Pero lo voy a enmendar. En un post del 2006 hablé de la nueva carrera de Licenciatura en Animación y Arte Digital del Tecnológico de Monterrey. Esta carrera está enfocada en la aplicación de tecnología para la creación artística. En este era moderna, donde la manera de comunicarse y expresarse está evolucionando de manera exponencial, ya ni hablar de como evoluciona la tecnología, es una carrera que brinda oportunidades para todos aquellos que le interesen la cultura y el arte, o la publicidad y mercadotecnia, o la creación de software de entretenimiento, educativo e informativo. Si, también los videojuegos entran en ésta carrera. Sin embargo no coloqué el plan de estudios y donde podrían obtener información al respecto. Así que completemos un poco la información.
¿Donde está disponible esta carrera?
A la fecha de este post, la carrera está disponible en el Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey en los campus de: Ciudad Juarez, Cuernavaca, Estado de México, Guadalajara, Laguna, León, Monterrey, Morelia, Querétaro, Toluca, Ciudad de México y Santa Fe.
¿Donde consigo información para inscripción?
Pues lo mejor es solicitar la información directamente de la universidad y del campus al que te interese. Los datos de información se encuentran en http://www.itesm.mx/. Ubica el campus de tu interés y ahi estará toda la información de contacto. Personalmente recomiendo que todo esto intenten hacerlo no tanto a través de la web. Hablen por teléfono, saquen una cita para conocer el campus, tal vez puedan contactar al director del campus, si viven en otra ciudad con un campus que no tiene la carrera pueden solicitar información ahi para tal vez estudiar en otra ciudad donde si cuenten con la carrera. No se cierren a sólo buscar en Internet, contacten a la gente adecuada.
¿Que materías contiene la carrera?
Ok, para los que han preguntado exáctamente que onda con el programa, aqui les dejo el plan de estudios completo para Licenciado en Animación y Arte Digital 2007. No se preocupen por el «2007», no significa que la info es del 2007, sino que es el programa se desarrolló en esa fecha y los cambian de 3 a 5 años.
Semestre Remedial
Estos son inglés en 5 niveles, escritura, matemáticas, computación y física básicos. Al entrar al tec, se te evaluará en exámenes el nivel que tienes de cada una de estas áreas. Sólamente tendrás que cursar la materia básica del examen que repruebes.
Primer Semestre:
- Introducción a la carrera de LAD
- Lengua Extranjera
- Historia del arte
- Fundamentos del diseño I
- Técnicas de representación I
- Fundamentos de programación
- Matemáticas discretas
Segundo Semestre:
- Taller de análisis y expresión verbal
- Historia del arte latinoamericano
- Fundamentos del diseño II
- Dibujo artístico
- Programación para el diseño
- Matemáticas para el diseño I
Tercer Semestre:
- Ética, persona y sociedad
- Semiótica
- Taller de exploración de la forma I
- Física I
- Análisis y diseño de algoritmos
- Matemáticas para el diseño II
Cuarto Semestre
- Expresión verbal para el ámbito profesional
- Sistemas aleatorios
- Taller de exploración de la forma II
- Literatura y narrativa en los nuevos medios
- Introducción a gráficas computacionales
- Modelación digita
Quinto Semestre
- Arte conetmporáneo y sociedad
- Ciencia cognitiva
- Fotografía del objeto
- Lenguaje y narrativa audiovisual
- Interacción humano-computadora
- Animación 3D por computadora.
Sexto Semestre
- Perspepctiva científica y tecnológica
- Teoría y práctica del sonido
- Producción audiovisual
- Desarrollo de videojuegos
- Diseño de ambientes virtuales
- Fotografía e Imagen Digital
Séptimo Semestre
- Perspectiva sociopolítica
- Interfaces físicas
- Taller de experimentación plástica I
- Optativa profesional I
- Optativa profesional II
- Técnicas de negociación
Octavo Semestre
- Desarrollo emprendedores
- Proyecto integrador de arte y tecnología I
- Taller de experimentación plástica II
- Optativa profesional III
- Optativa profesional IV
- Tópicos I
Noveno Semestre:
- Ética, profesión y ciudadanía
- Proyecto integrador de arte y tecnología II
- Aspectos lelgales y administrativos del diseño
- Optativa profesional V
- Optativa profesional VI
- Tópicos II
^^….bueno vi el post pasado y entre a este para ver como segui la platica…xD….aunke la verdad en el post pasado vi ke a muchos les interesaba esta carrera para entrar al desarrollo de videojuegos…le dare copy paste a lo ke habia escrito alla…xD
Pues veo ke muchos aki les interesa lad para entrar a videojuegos, la verdad es ek la mejor opcion para videojuegos es 3dmx con su carrera en desarrollo integral de videojuegos, esto para los ke prefieren el diseño, ahora ke si les llama mas la atencion la programacion les recomiendo la universidad de artes digitales con su ingenieria en desarrollo de videojuegos, siento yo que estas son las dos mejores opciones para los ke buscamos enfocarnos completamente en el area de los vg….^^…..bueno mencion!….ambas universidades se encuentran en guadalajara, jalisco…^^…. ah i creo 3dmx abrio una en la ciudad de mexico….por los ke son del centro…^^
si kieren generalizar respecto a la animacion pues entren a lad en el tec, ahora ke si la economia ke esta por los suelos no los deja =(, pues esta la uanl con su lic multimedia y animaciion digital ke en mi opinion va a crecer mucho…^^
una humilde opinion de un servidor…^^
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