Escribir este Riviú sin decir chistes malos, comparaciones irónicas y hasta «confundirlo» con Pokémon, es dificil. Esto resume en buena medida lo que es Fossil Fighters. Un género bastante (BASTANTE) familiar para muchos de ustedes de coleccionar creaturas, entrenarlas y pelear con otras personas. Un área bastante explotada y es facil entender porqué. Pokémon sigue siendo una increible fuente de dinero a pesar de todos sus años. Fossil Fighters intenta entrar a éste genero con algunas renovaciones, utilizando las clásicas creaturas favoritas de la mayoria los niños. Los dinosuarios. Así que este es su Riviú.
Fossil Fighters es un juego desarrollado por Red Entertainment para el Nintendo DS que salió a la venta el pasado 10 de agosto. Este juego cuenta la aventura de un jóven niño con un peinado puntiagudo (para variar) que decide ir a una isla con forma de cráneo de T-Rex (o algún otro dinosuario carnívoro de la misma especie), en donde el mundo de los Vivosaur existe. En la embarcación te preguntan tu nombre y cual es tu dinosuario favorito (yo escogí Velociraptor). Después de eso, llegas a la isla y empiezas el ritual de siempre. Conoces a un profesor que es el mandamás de las investigaciones de las creaturas, te enseña lo básico y empieza tu aventura para convertirte en el el mejor entrenador de Vivosaurs del planeta. Hasta ahora, la misma historia copiada de otros juegos.
Pero no todo es tan repetitivo. Hay algunas cosas interesantes en este juego. Las creaturas, el sistema para coleccionarlos, para entrenarlos y hasta para pelear tienen cosas interesantes. Claro que hay algunas cosas que no me agradaron mucho como los gráficos o la historia CLONADA de Pokémon. Así que vamos por partes.
Peleando con dinosaurios
Se descubrió una forma de revivir a los dinosuarios utilizando los fósiles encontrados a lo largo de la isla y estos a su vez, se convirtieron en creaturas para coleccionar e inclusive para pelear. Sin embargo las creaturas no se llama Dinosaurs, sino Vivosuars. La diferencia es que los dinosuarios que nosotros conocemos solamente rasguñaban, mordian, golpeaban, rugían y ya. En cambio los Vivosaurs utilizan ataques en combo estilo arte marcial, o pueden curar, envenear, dormir o inclusive utilizar ataques elementales. Pero siempre estarán basados en dinosaurios que vivieron en la realidad.

Resucitando a los muertos. ¿Dinosurios zombie?
Bueno, no son Zombies si técnicamente es una resurrección completa. La dinámica para encontrar fósiles y revivirlos es fácil y hasta eso entretenida. Hay áreas específicas en toda la isla donde encuentras diferentes tipos de fósiles. Todas estan bloqueadas al inicio, pero se desbloquearán una vez que vayas subiendo de nivel. Una vez en el área, tendrás un radar el cual te permitirá detectar en donde se encuentra enterrado un objeto. Una vez que lo identificas, te diriges frente al objeto, excavas y listo. Tendrás una gema, un fósil de dinosuario o una roca totalmente inservible.
Para revivirlos necesitas la cabeza de un dinosaurio, ya que tambien puedes encontrar el torso, las patas delanteras y las patas traseras. Sin cabeza, no hay dinosuario. Pero no obtendrás un hueso tan solo excavando. La piedra que tienes es eso, piedra, y el hueso está en el centro. Así que tendrás que remover con todo el cuidado posible la piedra. Para ello tienes un martillo poderoso pero que pone en riesgo el hueso o una taladora menos poderosa. Simplemente tienes que remover toda la piedra posible con estas herramientas y hacerle el menor daño posible al hueso. Tienes que tener descubierto más del 50% del hueso para poder utilizarlo. Y si, es necesario no hacerle daño al hueso, ya que mientras más porcentaje esté intacto, más poderoso será tu dinosuario.

Entrenando dinosaurios.
Ya tienes a tu Vivosaur. Bien, ahora lo lógico es que lo entrenes. Entrenar es igual que siempre. Pelea contra otros luchadores y al ganar obtendrás experiencia. Pero hay otra forma para subir de nivel a tu Vivosaur. Al desenterrar la cabeza, revives a tu Vivosaur. Pero al encontrar las demás partes de sus huesos, este ganará más puntos y por lo tanto subirá de nivel. También si tuviste un porcentaje bajo al conseguir un hueso, puedes intentarlo otra vez, si consigues más puntos, el nivel de tu Vivosaur aumentará.
Dinámica de pelea. 3 vs 3.
¿Y como tener creaturas coleccionables sin la oportunidad de pelear con otros entrenadores? En este caso, las peleas son 3 vs 3. El primer turno es para el equipo que en total tenga menos puntos de vida. Cada turno te asignaran una cantidad de Fighting Points. Si te alcanza, puedes atacar con todos tus dinosuarios o los puedes guardar ya que se van acumulando. Ataca a los dinosuarios de tu oponente para derrotarlos. La animación es estilo Pokémon Coloseum. Se muestran las creaturas en un estadio, ellos en 3D, y se muestra la animación del ataque enfocando al atacante y luego cambia la camara para mostrar al defensor reaccionando a un ataque, sin embargo nunca se ve el contacto entre los Vivosaur.
La dinámica de batalla cambia un poco de lo convencional. El campo de batalla se divide en varias secciones que hacen del juego un poco más estratégico. Las zonas son las siguientes:

Zona de Ataque: Es la posición delantera de color rojo. El dinosuario colocado en esta zona será el atacante principal. Tambien será el que reciba el daño del enemigo. Sin embargo su ataque se encuentra al 100% y recibe todos los beneficios de sus compañeros en la zona de soporte.
Zona de Soporte: Son las dos posiciones laterlaes de color azul. En esta posición, generalmente no son blancos de ataques y activarán habilidades que aumenten los status del dinosuario en la zona de ataque o disminuiran los status del enemigo de su zona de ataque. Se puede atacar desde la zona de soporte, sin embargo con una penalización al daño total del ataque, aunque hay algunos dinosuarios que por habilidad atacan con todo su poder desde esta zona.
Zona de Protección: Es la posición trasera de color verde. Puedes cambiar a un dinosuario en la zona de ataque por uno de la zona de soporte. Al hacer esto, el quien estaba en la zona de ataque se cambia a ésta area de protección. No recibirá ningun daño, pero tampoco podrá atacar por dos turnos. Esta zona sirve para estrategias al defender un dinosuario en especial y sacarlo en algun momento crítico del juego.
Gráficos = ¡monitos sin articulaciones!
Ok. Mi mayor trauma de este juego fué al jugarlo por primera vez en la biblioteca de mi universidad. Al inicio, podrás ver a tu personaje corriendo, sin embargo, está diseñado de una forma tan… ¿sencilla? Sinceramente, el diseño del personaje, especialmente el rostro, se vé muy improvisado, como si los desarrolladores tuvieran flojera de hacer un personaje decente. No felices con esto, los movimientos de los personajes son muy rígidos. Tu personaje corre sin flexionar rodillas ni codos. No hay articulaciones. Al «caerse» se caen como lo haría una tabla de madera. Y lo peor es que se levantan de igual manera. Al saludar o despedirse, el personaje dobla su torso en 90° para poder estirar su brazo y moverlo rigidamente de un lado al otro. Y correr es como ver a alguien haciendolo con paso militar o un robot.

Por lo menos los Vivosaur son de colores vivos, lo cual compensa los gráficos inferiores del Nintendo DS. A pesar de que muchos Vivosaur son la misma estructura pero con diferentes colores y diferentes adornos. Hay como 6 tipos diferentes de Raptors que básicamente se ven igual pero con diferentes colores.
Otra vez la misma historia.
Pokémon Red/Blue. Un chico queriendo ser el mas grande maestro entrenador. Un profesor experto que te inicia en tu aventura. Unos bandidos con atuendos raros que te causan problemas. Gold/Silver, lo mismo. Ruby/Sapphire, lo mismo. Diamond/Pearl, lo mismo.

Ya sabemos esa vieja historia y Pokémon nos ha repetido la misma dinámica una y otra y otra vez. Muchos les gustaría que renovaran la historia o cambiara un poco la dinámica. ¿Entonces porqué Fossil Fighters, un juego de coleccionar creaturas, tenia que aburrirnos con la misma historia? Un chico que quiere ser el mejor. Un profesor llamado Diggins que te adentra en el mundo de los Vivosaur. Unos badidos que se hacen llamar BB Bandits y que usan un traje púrpura tratando de robar Vivosaurs y hacer maldades. VIEJA VIEJA VIEJISIMA historia. De verdad, no tenian que clonarle toda la historia a Pokémon.
Fuera de eso, bueno, la historia obviamente está enfocada a un mercado muy infantil. Los chistes son bastante, bueno, tontos. Empezando por los nombres obsesionados con la palabra «Dig» (cavar en inglés). El professor Diggins, una tribu llamada Didadigs, que solo se la pasan diciendo «diga» a todo. O los nombres como Bea Ginner (Prin Cipiante) que es la chica que te enseña a excavar por primera vez. O un hombre llamado Sam Inario que te da un seminario de como mejorar en tu excavación.
En resumen
Admito que tenia en la mente decir que este juego es malo. Pero no, hasta eso me ha entretenido unas cuantas horas. Así que no diré que es malo, sino regular. Es un juego simple utilizando una dinámica con la que muchos estamos familiarizados. Bajo la premisa de recolectar, revivir y pelear, Fossil Fighter podría intentar hacer algo original. Pero recordemos que Spectrobes se le adelantó en este aspecto. Al final, es una mezcla entre Pokémon y Spectrobes con la serie animada Dino Rey. No es de lo mejor, no es de lo peor. Lástima que no le incluyeran un modo multiplayer on-line, ya que este tipo de juegos tiene un gran empuje. Al no tenerlo, en mi opinión, no creo que rebase las 15 horas de juego. Encontrar una reta con este juego será más dificil, especialmente porque no parece prometer mucho por el momento y paga el precio de ser una licencia original no reconocida. Por eso tal vez, irónicamente, este juego quedará como un fosil olvidado.
Lo bueno
- El mini-juego de conseguir el hueso es sencillo pero entretenido.
- El modo de pelea de 3 vs 3 con zonas de ataque es buena dinámica estratégica. Me recuerda a los juegos de carta o de figuras.
- Lo de adquirir diferentes piezas para subir de nivel y darles nuevos ataques hasta eso me gustó.
Lo malo
- No tiene modo on-line para batallas. Esto de hecho no es malo, sinó PÉSIMO.
- Gráficas. Realmente, es como si jugaras con una tabla de madera. Parecerá trauma o capricho mio, pero sus movimientos rígidos realmente se ven MAL.
- La cara de tu personaje. Diseño al azar, sin dedicación. Y sus ojos… ¿es bizco?
- Historia totalmente copiada de Pokémon. FAIL.
un pokesaurs lo mejor fue el inicio del trailer el juego se ve pesimo es un pokemon con dinasaurios. Y que tiene pokemon que siempre es la misma receta y funciona. facil pues que es pokemon esa es la respuesta solo hay un pokemon y no creo que intentos de clonarlo como el caso de este juego funcionen en el mercado pero bueno y pues para mi este juego es malo pesimo para no decir mas
es cierto que la historia esta totalmente copiada de pokemon y que lo de «revivir» es de spectroves sin embargo es un juego que te llega a entretener (yo estoy enganchadita solo de pensar que hay 401 vivosaurs que conseguir)los graficos podrian ser mejores y los vivosaurs moverse mas.Lo que mas le falta esque huviera un modo on-line y que pudieras usar a los vivosaurs de otra manera (como transportes o simplemente tener uno al lado para hacer la cosa algo mas creible)a pesar de los fallos y la falta de variedad en las formas de los dinosaurios es un juego que esta muy bien nya~
atte.Shion the velociraptor and nychus fan
como se descarga en español