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World of Warcraft sigue y seguirá siendo el líder en ventas y participación en el mercado de los juegos masivos en línea. Como un dato asombroso, sumando el juego en sí, más las ediciones de coleccionista y las expansiones, Blizzard ha vendido, tan solo en los Estados Unidos, 8.6 millones de copias, sumando un total de aproximadamente $246 millones de dólares desde su lanzamiento en noviembre del 2004.

Esto sin incluir la cuota mensual (con una base de aproximadamente más de 11 millones de jugadores), hace de WoW un juego altamente lucrativo que no piensa detenerse.

Via: Gamasutra

Por Grow!

Grow es Director de Transformación e Innovación en Playful. Hace tiempo trabajó en la industria de desarrollo de videojuegos, pero aunque su carrera profesional tomó otra dirección, sigue siendo un jugador apasionado. Es por ello que mantiene este espacio, para transmitir ideas, pensamientos y experiencias que sigue viviendo a través de este medio creativo con una infinidad de posibilidades.

2 comentarios en «World of Warcraft, generador de dinero»

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