Los juegos masivos en línea RPG se han multiplicado exponencialmente. Son cientos y cientos de juegos con diferentes temáticas e historias que muchas veces es dificil saber en cúal quedarte (o cual elegir para empezar). A pesar de que muchos parecen copias de la copia de otros, algunos implementan una peculiaridad que busca generar interés o inclusive revolucionar el género. Asda Story intenta hacer eso.
Asda Story es un MMORPG de fantasía desarrollado por MaxOn Soft Corp para PC y traido a América por la empresa Games Campus. Abrió oficialmente al público en general en Agosto del 2008. El juego es gratuito para descargar y jugar y cuenta con una tienda de crédito en línea donde puedes comprar ítems y accesorios, así como nuevos estilos de peinado. Todo lo comprado con dinero real es opcional y no es totalmente necesario para el desarrollo del juego.
La historia de Asda no es diferente a la de muchos otros juegos. Estás en un mundo de fantasía, de hecho en un mundo creado por los sueños de todos los humanos, pero la catástrofe cae sobre esta tierra, por lo que es tu deber salvar al mundo. Para ello deberás de elegir una de las 3 profesiones, típicas de los RPG; Guerrero, Arquero o Mago. Para crear tu «build» o en otras palabras, para especializarte en ataque, defensa o soporte, simplemente deberás repartir puntos obtenidos al subir de nivel en uno de las 3 arboles de habilidades. Para obtener las mejores habilidades, deberás de subir primero las básicas. Esto muy parecido a las skills de Ragnarok Online. Y tal para cual, también subes de nivel tu profesión, y asi, por ejemplo, te convertirás de un simple guerrero a un maestro en armas.
Gráficamente es un juego bastante sencillo. Los requerimientos mínimos son bastante aceptables, aunque siempre se recomienda contar con una máquina superior para no tener problemas a la hora de correr los juegos. Asda es un mundo 3D con gráficas de fantasía sencillas, estilo, «los arboles son figuras ovaladas de color verde sin textura». Tu personaje también tiene un estilo muy típico de los videjuegos, no realista, pero tampoco infantil, como muchos juegos que se inclinan a versiones chibis y «cute». Cuenta con la opción de personalizar tu personaje, y gracias a sus «originales» estilos, el juego tiene cientos de Clouds vagando por ahi, y claro, también puedes crear una réplica casi exacta de Sora, de Kingdom Hearts. A pesar de sus gráficas sencillas caricaturezcas, es agradable caminar por el mundo de Asda y de vez en cuando encontrarás algunos detalles interesantes, como robots de 5 metros patrullando por la zona.
Con una historia nada novedosa, opciones típicos de casi cualquier RPG y gráficos simples, ¿que ofrece Asda Story? A mi parecer son dos opciones las interesantes en este juego. La primera son los Sowels. Estos son gemas que se insertan en las armas dándoles sus atributos, como por ejemplo, 30 puntos de ataque o aumentar el poder de tus magias. Las armas tienen niveles y atributos por si mismas y pueden refinarse para ser mejoradas, pero un arma de bajo nivel con un Sowel de alto nivel puede superar a cualquier arma de alto nivel. Así que al final son estas gemas la base de tu equipo y puedes personalizar segun tus necesidades. La misma espada te puede dar ataque, defensa, inteligencia, HP o SP o alguna combinación que tu quieras.
La segunda característica especial de Asda Story es su Soulmate, que literalmente se traduce a Alma Gemela. En resumen, tu formarás un lazo especial con otro personaje. Este lazo especial los une a ustedes, dandoles un canal privado para chatear y comunicarse, así como la opción de compartir experiencia. Además, hay habilidades únicas para los Soulmates, como por ejemplo, poder teletransportarse a donde se encuentre tu Soulmate, curarlo, utilizar una parte de su fuerza o incluso revivirlo. La experiencia de ambos se acumula y se puede dar un bonus a alguno de los dos personajes. Y por si fuera poco, hay una opción especial en donde tu y tu Soulmate pueden levelear aún cuando uno de los dos esté desconectado. El personaje en línea llevará el «alma» de su compañero/a y entrenará con él por un tiempo. Cuando el dueño del «alma» se conecte, podrá recibir la experiencia acumulada. Estar cerca de tu Soulmate incrementará la exp obtenida y también aumentará la probabilidad de desenterrar items más raros con ayuda de una pala.
Este sistema es interesante y da un toque especial al juego, ya que realmente crea un lazo especial entre dos jugadores. Aunque se limita a dos jugadores y no hay forma de integrar a más, también estan las opciones de clanes y equipos para estar en contacto con otros amigos dentro del juego.
Otras funciones, aunque ya vistas en muchos otros juegos, es la de excavar por items y la implementación de mascotas que en este caso sirven como equipo que aumenta tus stats, pero no atacan. También puedes invocar una creatura extra durante medio minuto al acumular energia después de usar una cierta cantidad de habilidades. Existe la opción de crear tu propia tienda para vender tus ítems, pero hay un mercado común, en donde depositas tus ítems y puedes continuar jugando. La función más reciente es la de PvP, batallas entre personajes. Se hace una petición de duelo y dos personajes empiezan una batalla 1 a 1 hasta quedar un victorioso.
Pero este juego no es perfecto, y bueno, ¿cual juego lo es? Sin embargo tiene muchos detalles que lo hacen perder muchos puntos a pesar de sus intenciones por implementar funciones novedosas.
Sencillo y simple es un concepto que se voló la barda. Las variedad de monstruos es tan simple. Solamente hay alrededor de 15 diferentes tipos de monstruos. Cada monstruo tiene su subtipo pero la unica difierencia es el color, el nombre y el nivel. Eso es todo. Realmente, solo verás los mismos monstruos una y otra y otra vez. Las quest no hace que mejore, ya que te mandan a matar monstruos el 90% de las veces, por lo que sigues observando a los mismos monstruos de siempre. Incluso los primeros dos dungeon son tableros de ajedrez, donde el boss final es un rey y una reina. Los monstruos en ambos tableros son piezas de ajedrez y nada más.
Por si fuera poco, creo que es el juego en línea no-Beta con más bugs que haya visto en toda mi vida. A veces tu Soulmate desaparece de tu sistema, o aparece otro en su lugar. Hay veces en el que no puedes atacar a un monstruo, ya que solo fallan tus ataques sin poder pegarle (y no, no es intencionado que suceda). Los ataques no funcionan como deben e incluso los desarrolladores cambiaron de la nada los ataques, haciendo totalmente inutil personajes que ya tenian definidas sus habilidades. He visto un bug que impide que tu personaje se mueva y no hay forma de remediarlo excepto contactando al soporte. Los teams han dejado de funcionar. El colmo es descubrir el primer juego que castiga a los personajes que curan, ya que tienes un límite. Si eres demasiado bueno, un gran curador, tu habilidad de curar no funciona. Tienes una especie de límite que no puedes rebasar. Es como castigar a un jugador por tener un ataque tan alto, que cuando golpeas a un enemigo, no le puedes hacer daño. Algo realmente insólito en cualquier juego.
Para concluir, a mi gusto Asda Story es un juego «dos dos». No es la gran cosa, pero a pesar de sus errores colosales y sencillez no puedo descartarlo como un juego totalmente malo. Esa funcion extra de Soulmate me gusta y esperaría que algun otro RPG lo tomara en cuenta. Por lo que Asda es uno de esos juegos en línea que uno puede jugar por un rato. Incluso como para descansar de otro juego. Pero no creo que sea uno de esos juegos en línea tan adictivos como WoW o Ragnarok. Incluso muchos jugadores llegan al máximo nivel y lo abandonan, a falta de algo más que los enganche al juego. Si eres un jugador que quiere probar juegos en línea o descansar un rato de otro juego, intenta Asda Story, además no necesitas una PC tan equipada por su sencillez.
Lo bueno
- Facil de instalar y requerimientos sencillos para una PC.
- Función de Sowel, gemas que crean combinaciones de equipos.
- Funcion de Soulmate, que mejora la experiencia de jugar en parejas.
- No requiere tanto tiempo ni dedicación, por lo que puedes jugar a ratos.
- Es gratis.
Lo malo
- La sencillez y monotonía son llevadas al extremo. Le falta variedad en monstruos, quests y mascotas.
- Bugs por todas partes en un juego totalmente abierto al público.
- Nunca arreglan los bugs a pesar de todas las peticiones de los usuarios.
- «Healing cap», que castiga a los curadores poderosos.
- Cambios radicales por parte de programadores que afectan a los jugadores.
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