Debo confesar que para ser un auto-proclamado Nintendo Fanboy, estos últimos meses he dejado descansar bastante a mi Wii. Si bien es cierto que Rock Band (en su versión de Xbox) consume la mayor parte de mis horas de juego (que desafortunadamente son cada vez más pocas), la verdad es que ningún lanzamiento desde Smash Bros Brawl (ni siquiera Mario Kart Wii, que no he jugado tanto como yo esperaba) ha captado mucho mi atención. Eso está por cambiar, seguramente, porque conforme el 2008 va llegando a su fin y el 2009 se ve más cerca, varios títulos muy interesantes aproximan su llegada a la consola blanca con el nombre chistoso y el foquito naranja que nunca se apaga. En esta edición de los 10+ damos un vistazo a los 10 títulos que en Última Vida (o al menos en mi personal opinión) son los más esperados para Wii.
Antes de comenzar, es necesario aclarar que al hacer esta lista sólo consideramos a los títulos que serán lanzados de manera exclusiva en la consola casera de la casa de Mario (francamente odio ese eufemismo, pero es pegajoso) por lo que varios títulos que también son muy esperados como Rock Band 2, Guitar Hero World Tour, Star Wars: The Force Unleashed y Call of Duty: World at War no están considerados dentro de esta lista, pero merecen que se les dé una mención honorífica. Tambien es necesario aclarar que esta lista incluye sólamente a títulos que ya se han anunciado (yo espero a Kid Icarus Wii y al próximo Zelda tanto como espero la llegada del mesías, pero no han sido confirmados formalmente, por lo que no los incluímos aquí). Dicho lo anterior, los 10 + esperados títulos para Wii en Última Vida, son:
10: Tales of Symphonia: Dawn of the New World
Desarrollado por: Namco Tales Studio
Publicado por: Namco Bandai
Cuándo sale: Otoño 2008
Por qué me debe importar: Utiliza el puntero del Wii como mouse para movetre en el mapa (un poco al estilo Zelda DS) lo cual es relativamente innovador
En lo personal (y a excepción de Pokémon) le tengo un poco de fobia a los RPG’s, pues la verdad carezco de un periodo de atención suficientemente largo para involucrarme tanto en un juego como muchas de estas joyas lo merecen. Sin embargo si me gusta el trabajo de Kōsuke Fujishima, a quien tal vez recordarán como el autor de reconocidos Mangas como You’re Under Arrest o la seminal Oh! My Goddess. Cuando me enteré que este señor se encarga del diseño de los personajes de este juego (y de otros en la serie Tales) sentí dos cosas: la necesidad de poner este título en mi lista de juegos a observar, y arrepentimiento por no haberle entrado al primer Tales of Symphonia para Gamecube lanzado algunos años atrás.
9: Samba de Amigo
Desarrollado por: Gearbox Software
Publicado por: SEGA
Cuándo sale: 23 de Septiembre 2008
Por qué me debe importar: Es un changuito con maracas que quiere ser tu Amigo, ¿Que no tienes corazón?
Yo quiero al Sonic Team. Los quiero y aunque la crítica en estas épocas es dura con ellos por las últimas encarnaciones de clásicos como NiGHTS y Sonic (en especial con Sonic), me gusta recordar los buenos tiempos de 1999 cuando las criticas a su trabajo eran bastante más favorables, precisamente en la época cuando salió este juego para el PlayStation. Este remake del mismo juego desarrollado por Gearbox Software nos dará la oportunidad de revivir un poco esas épocas mejores. Además es un juego de ritmo, y todos sabemos que eso es la onda en esta época, cierto?
8: Red Steel 2
Desarrollado por: Ubisoft
Publicado por: Ubisoft
Cuándo sale: Después de Abril 2009
Por qué me debe importar: Será muy probablemente el primer FPS en Wii que utilice el MotionPlus, y si eso no mejora su jugabilidad, entonces nada más lo hará.
Red Steel fue el primer juego que jugué para Wii dos años atrás, y aunque en ese momento (quizás nublado por la novedad) dejé pasar muchos problemas evidentes con la jugabilidad, la verdad es que en el presente (y más después de haber jugado juegos que redefinieron el género FPS en el Wii como Metroid Prime 3 o Medal of Honor Heroes 2) esas fallas ya no son tolerables. Ubisoft promete redimirse en Red Steel 2, proporcionando además de controles mejorados utilizando el aditamento MotionPlus, un modo multijugador en línea. Y aunque estamos en 2008 y eso ya no sorprende a nadie, siempre es un detalle que se aprecia.
7: Star Wars Clone Wars: Lightsaber Duels
Desarrollado por: Krome Studios
Publicado por: LucasArts
Cuándo sale: 11 de Noviembre 2008
Por qué me debe importar: Peleas. Con. Espadas. Laser.
Este juego además de tener lo que posiblemente es el nombre más largo que haya visto, promete cumplir uno de los sueños que todos los fans de Star Wars poseedores de un Wii tenemos: un juego donde puedas utilizar el Wiimote como espada laser. Aunque es desafortunado que el Wii MotionPlus (que hubiera permitido que las aciones de la espada fueran 1:1) se haya anunciado hasta que este juego ya estuviera muy avanzado en su desarrollo, es el morbo (y mi condición de fans de Star Wars) lo que me obligará a probar este juego en cuanto salga.
6: Wii Sports Resort
Desarrollado por: Nintendo
Publicado por: Nintendo
Cuándo sale: Abril 2009
Por qué me debe importar: MotionPlus! MotionPlus!
Todo el mundo se divirtió con Wii Sports (el que diga que no, miente) por lo que una secuela era una cosa obligada. Aunque me gustaría que tuviera modo de multijugador en línea, cosa que aun no se ha confirmado, basta con ser el primer juego que utiliza el MotionPlus para estar en los primeros lugares de esta lista. Wii Sports fue un excelente demo para lo que se podía hacer con el Wiimote y esta secuela promete ser lo mismo para el nuevo accesorio MotionPlus. Además vendrán los dos juntos, haciendo que duela menos la compra.
5: Castlevania Judgement
Desarrollado por: Konami
Publicado por: Konami
Cuándo sale: 18 de Noviembre 2008
Por qué me debe importar: Un juego de peleas de Castlevania, es tan extraño que podría funcionar
Fans de Castlevania hay por millones, y cuando se anunció que saldría una versión para Wii muchos de ellos temieron que fuera a ser en tres dimensiones, rompiendo con ello el encanto de la serie. Después, para alivio de los que estaban preocupados por esto se anunció que el juego sería en 2D, pero para consternación del resto de nosotros, se dijo también que se trataría de un juego de peleas. La idea está padre, si piensas en este título como una especie de Smash Bros. pero para la serie Castlevania. Puedes elegir de entre 14 peleadores, todos personajes importantes de los juegos que componen la saga. Es un título obligado para los fans de la serie y para el resto también es digno de prestarle atención.
4: Fatal Frame IV
Desarrollado por: Tecmo / Grasshopper
Publicado por: Nintendo
Cuándo sale: Finales 2008?
Por qué me debe importar: Survival horror para Wii que no sea Resident Evil, esto no se ve seguido
Este es un caso raro. Fatal Frame, una serie de Tecmo que nació y creció en la consola rival de Nintendo, el Playstation, ve lanzada su más reciente iteración no sólo como un título exclusivo de Wii, sino que además está publicado por Nintendo. En efecto, Nintendo tomó participación activa en el desarrollo de este juego, formando una alianza con Grasshopper Manufacture -creadores de No More Heroes- y Tecmo, en lo que sólo puede describirse como un pequeño Dream Team del oriente. Y para rematar, nada más ni nada menos que el talentoso líder de Grasshopper, Suda 51, tomó las riendas para co-dirigir este juego. Por todo esto y más, todos tenemos la obligación moral de comprar este juego en cuanto salga en América. He dicho.
3: The Conduit
Desarrollado por: High Voltage Software
Publicado por: Nadie se anima aún
Cúando sale: Marzo 2009
Por qué me debe importar: Fue creado por un desarrollador independiente que promete que los gráficos seran los mejores de esta consola
En estas épocas donde lo indie está de moda, qué mejor que un juego de un desarrollador independiente (que aún no tiene quién lo publique) para hacernos sentir mejores con nosotros mismos. Al parecer los únicos que apoyan a los desarrolladores de este juego son los de IGN, pero la verdad lo que han mostrado se ve bastante interesante: un FPS para el Wii corriendo sobre un motor único desarrollado por ellos mismos que a decir de sus creadores, permite efectos avanzados que hasta el momento sólo se pueden conseguir en las otras consolas (X360 y PS3) como bump mapping, texturas animadas, efectos complejos de agua y muchas otras monerías. Y por lo que han mostrado, parece que hablan en serio. Definitivamente un juego al que hay que prestarle atención, que promete ser el FPS para acabar con todos los FPS en el Wii.
2: Disaster: Day of Crisis
Desarrollado por: Monolith Soft
Publicado por: Nintendo
Cuándo sale: Sept. 25 en Japón, aquí no se sabe aún
Por qué me debe importar : En este caso, honestamente no lo sé. Quizás por curiosidad?
Cuando se anunció el Wii por primera vez, con él se anunciaron algunas nuevas franquicias para Nintendo, como Project H.A.M.M.E.R. y Disaster: Day of Crisis. Hace tiempo se anunció que Project H.A.M.M.E.R. fue cancelado (lo cual es una lástima) y todos pensábamos que Disaster seguiría el mismo rumbo, pues Monolith Soft ha sido increíblemente reservado durante el desarrollo del juego, revelando muy pocas imágenes y haciéndonos dudar si de verdad se continuaba trabajando en este título. Pues al parecer todos estábamos equivocados, pues ya se anunció su fecha de salida para finales de este mes en Japón. En este juego comandas a Raymond Bryce, un tipo con un gran peinado que debe enfrentar a una gran organización terrorista mientras en la tierra ocurren una serie de desastres naturales. Quizás la razón por la que este título está tan arriba en nuestra lista es porque a un mes de que salga no se sabe mucho más de él, ni como sera el modo de juego, por lo que lo único que conocemos es la trama. No creo que le sea difícil cumplir con una expectativa, porque no la hay, pero tengo un buen presentimiento acerca de este juego.
1: Animal Crossing: City Folk
Desarrollado por: Nintendo
Publicado por: Nintendo
Cuándo sale: 16 de Noviembre 2008
Por qué me debe importar: Porque el Wii fue diseñado, entre muchas otras cosas, para un juego como este
Quizás como parte de mi fobia hacia los RPGs, hay en mí una pequeña fobia a los juegos de simulación. No tengo nada en contra de la gente que juega The Sims, pero la verdad es un juego que me aburre muy pronto. Por esa razón nunca le entré al Animal Crossing original que salió para GameCube varios años atrás, y me mantuve alejado de la franquicia hasta que decidí probar su versión de Nintendo DS, y la verdad me enganchó. No me enganchó por siempre, pero me enganchó como pocos juegos lo habían hecho antes. Hay algo atractivo en chambear para el famoso Tom Nook por dinero (y la satisfacción de ver cómo tu casa cambia de una choza a una gran mansión), la forma en que el pueblo evoluciona y los vecinos llegan y se van, o simplemente la sensación de querer prender el juego para ver qué ha pasado en tu pueblo mientras no estás. La versión de Wii promete incluir, además de la conectividad WiFi que ya vimos en la versión de DS, compatibilidad con el nuevo accesorio WiiSpeak (el micrófono del Wii) y con WiiConnect24, por lo que aquella promesa que nos hizo Satoru Iwata cuando se lanzó el Wii de que podrías despertar un día, ver la luz de tu Wii brillar y saber que Nintendo te mandó un regalo, podría hacerse realidad en Animal Crossing. Para mí lo más interesante es que con WiiConnect24 el pueblo que crees seguirá con vida aún después de que apagues tu Wii, y tus amigos podrán visitarlo y dejarte mensajes aún si no estás. Además, para los que disfrutamos la versión de DS hay buenas noticias, porque podremos transferir nuestro personaje (con todo y chivas) a esta versión de Wii. Este juego tiene muchas cosas que hace que valga la pena al menos echarle un ojo. Si te gustan los juegos tipo Sims o Harvest Moon tienes que jugar este, y si los odias, también te mereces echarle un vistazo. Y te lo digo yo, que tiendo más a esta última categoría.
Esto fue todo en la edición de esta semana de los 10+. Sintonízanos la próxima semana para otra lista arbitrariamente creada por la redacción de Última Vida. Hasta entonces!
Pues yo sigo jugando mi mario kart.. la verdad esque no el dia no me basta para jugar todo lo que quisiera.. llego a jugar fatal frame 4, despues un rato wii fit, despues mario rpg, y despues mario kart con mucho de mis amigos.. a decir verdad quisiera poder jugar mas pero con la escuela y tarea solo me quedan 6 horas de juego al dia, sin contar que juego el izuna 2 para el DS, y que ando esperando poder comprar wii points para mi wii japo y comprar el nuevo space invaders
Muy bueno lo de Animal Crossing, yo ya lo estoy esperando!!! Con Wiispeak!!!! Aunque la verdad me molaria el Wiispeak para Mario Kart Wii, les iba a decir de todo a esos maniacos que disparan caparazones de forma tan gratuita aun cuando voy la última de la carrera!!!!!
Alguien recomienda algun juego estilo Zelda TP, en plan aventura gráfica???
Un saludo, genial la web!
el conduit es el mas aka de todos los juegos de wii y sacaran su segunda parte en mi opinion el the conduit es el juego de wii mas padre
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