Vampire Rain

Compañía: Microsoft / Género: Acción – Sigilo / 1 – 8 Jugadores

La ciudad de Los Ángeles se ha convertido en el nuevo hogar para un grupo de vampiros, quienes han hecho esclavos a sus habitantes y han convertido en lugar en una pesadilla donde la noche jamás termina y la lluvia es incipiente. Ahora, John Lloyd y su equipo militar deberán infiltrarse en la ciudad para eliminar a los monstruos, utilizando las mejores técnicas de sigilo y espionaje con las que han sido entrenados y así evitar ser eliminados o lo que es peor, convertidos en un cadáver ambulante más de esta población californiana. Con esta premisa da inicio “Vampire Rain”, el primer juego de Artoon para el PlayStation 3 y posiblemente, uno de las peores producciones que se podrán ver en el Xbox 360…

Vampire Rain

En el mundo de los juegos de video, “Metal Gear” hizo historia porque fue el primer título de acción donde el chiste era mantenerse lo más alejado de ésta, ya que sólo así se podría avanzar exitosamente en el juego. Después de que su fórmula fue perfeccionada en “Metal Gear Solid”, el juego ha sido copiado infinidad de veces, dando lugar a buenos intentos (como la serie de Splinter Cell), o chistes verdaderamente malos como lo es “Vampire Rain”. En este juego, el modo de sigilo se va completamente al caño cuando uno descubre que los escenarios no sólo no están abiertos como para que el jugador pueda explorarlos libremente, sino que los únicos caminos viables están tan mal definidos, que todo intento de estrategia termina convirtiéndose en una corretiza por sobrevivir el ataque los vampiros mientras buscas llegar a un lugar seguro, o una esquinita donde puedas esperar tu muerte con un poco de dignidad.

Si bien los zombies tienen un nivel de reacción tan mal planeado que uno puede soplarles en la nuca y éstos no se molestarán en voltear porque el jugador no esta en su campo de visión, el caso de los vampiros o ‘nightwalker’ es uno completamente diferente. Una vez que una de estas liendres te localiza, no se detendrá hasta matarte, cosa que hará en menos de dos madrazos mientras que tú vacías todo tu arsenal para hacerle apenas unos cuantos puntos de daño. Aunque la galería de armas y herramientas es atractiva (y en algunos casos robada directamente de series como Metal Gear Solid y Splinter Cell), todo esto no sirve de nada contra el ataque de los vampiros, y debido al poco reto que ofrecen los enemigos comúnes, el juego pasa de aburrido a frustrante en menos de dos escenarios. Para ser un juego de acción y sigilo en 3D, hasta la vieja fórmula de ‘prueba y error’ se convierte en un dolor de cabeza por la pésima aplicación de todas las fórmulas básicas para armar un título de este tipo.

Me gustaría comentar algo bueno acerca del juego, fuera de los cinemas de introducción y una que otra bonita ejecución, pero hasta el desarrollo de la historia y sus personajes no sólo se siente forzado, sino que llega al punto de ser tan entretenido que da risa… y aun así, este intento de trama de película clase-B sigue siendo mucho más respetable que el pésimo modo de juego y el frustrante nivel de dificultad. “Vampire Rain” es un buen ejemplo de una buena idea que se quedo íntegramente en el papel y sólo algunas de sus buenas intenciones se vieron reflejadas en el empaque. Ahora si que este título ni para la renta, porque hasta los modos para varios jugadores sufren por su falta de original, pésima respuesta del control y las injustas ventajas que tienen los enemigos por encima de los humanos.

Lo Bueno: Cinemas están muy bien logrados.
Lo Malo: Altó nivel de dificultad, mala Inteligencia Artificial y pésimo modo de juego

2

José M. Saucedo

Por Alan MB

Alan Mandujano ("MB") co-fundó Pokémex en 1999 y Última Vida en 2006. Ingeniero en Sistemas del Tec de Monterrey con una Maestría de Negocios en CENTRO, trabaja en Niantic desde 2019 impulsando el crecimiento de Pokémon GO en LATAM y en otros Mercados Emergentes, y ha estado detrás de proyectos como la alianza con 7-Eleven, los eventos in-game de Día de Muertos y Holi, y el Pokémon GO Tour 2022 en Monterrey. También es profesor de cátedra en el Tec de Monterrey, impartiendo Fundamentos de Interacción en la Licenciatura de Arte Digital.

4 comentarios en «Riviú: Vampire Rain»
  1. Estoy de acuerdo con esta puntuación, este juego no deberia haber salido para el 360, es como de la generacion anterior., A mi me recuerda tambien un poco al redident evil (cuando te mataban los zombies), en fin lo bueno que lo rente antes de comprarlo.

  2. Yo creo, que el que dijo que es malo es porque no lo sabe jugar, yo lo tengo y no lo veo dificil, he llegado a jugar todo el jego sin que me maten una sola vez, lo que pasa es queustedes no saben nada de vampirismo…

    el vampiro es el adversario mas mortal que lo sobrenatural (ficticio) puede ofrecerte… en la vida real, asi seria la moustruosa ventaja entre un vampiro y un humano bien entrenado…

    del uno al diez le doy un nueve…

    Es mi humilde opinion, a lo mejor a otros no les guste, alquilenlo para probarlo…

  3. ami el juego me parese interesante pero en sus graficas viendolas bien definidas se ven como de 1/2 ps2 lo pase y no se me iso tan dificil como lo exageran se me iso intenso al enfrentar los vampiros como cuando es sigilosamente uo tension cuando no en fin

    tratare de sacar los logros y jugarlos me parese vien de un jugador no es por que me de peresa de multijugador sino por que es un poco de perdida de tiempo ademas me pregunto que se sentira jugar con un personaje en creatura de la noche mas accion lo estare aberiguando en un jugador

    de calificasion yo le pondria un siete…

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