El trabajo de adaptación que se hizo de la película ‘300’ para el juego basada en ella es grande, tanto, que todo lo que se tomó directamente de la cinta nos lleva directamente a lo que se podría considerar como una de las grandes producciones fílmicas del 2007. Desafortunadamente no ocurre lo mismo con el juego, y a pesar de que el equipo de Collision Studios nos deja ver toda la dedicación que le pusieron a este título a través de entrevistas con los desarrolladores y comentarios sobre su producción, la maldición de los juegos mediocres basados en grandes películas atrapa a ‘300: March to Glory’ y nos entrega un título de acción aburrido, rutinario y poco original, que si bien en su modo de juego deja ver ciertos destellos de que se buscó hacer algo interesante, a final de cuentas nos da un olvidable producto más de la máquina mercadotécnica de Warner Bros. Interactive…
En ‘300: March to Glory’ estas al mando del Rey Leonidas I y un grupo de soldados espartanos, quienes deben detener el mayor tiempo posible al ejército de la mil naciones Persas y así, darle tiempo a la civilización griega para enfrentarlos. El juego se divide en nueve escenarios, que son enlazados por una impactante serie de cinemas y cortes tipo comic que no sólo chocan ferozmente con el resto de la dirección de arte de este juego, sino que la superan y por mucho.
El título es el clásico ‘hack n’ slash’ donde debes atacar a todo lo que se mueva mientras avanzas por cada uno de los escenarios. Cada vez que eliminas a un enemigo obtienes puntos con los cuales puedes adquirir nuevos movimientos o mejorar tus armas o armaduras. Hay tres tipos de espadas, lanzas y escudos, los cuales te sirven para atacar como defenderte, según apliques los más de 10 movimientos especiales que están a tu disposición. Ahora, si bien la descripción del juego suena interesante, en su ejecución no es más que una aburrida y mal planeada rutina de presionar botones, la cuál es arruinada de una forma impresionante por dos pequeños detalles.
El primer detalle es la formación de falange (o phalanx), donde los soldados hacen una sola fila hombro con hombro, escudo con escudo, con la cual avanzas MUY lentamente y según el enemigo te defiendes con el escudo o atacas con tu lanza; esta acción mata el ritmo del juego tajantemente, pero no se vuelve tan frustrante como el otro detalle, que es el simple hecho de que los enemigos pueden verte aun cuando están fuera de la pantalla, lo que hace las misiones de sigilo un verdadero dolor de cabeza.
No voy a negar que el juego es particularmente sencillo, pero eso sólo lo hace aun más mediocre, ya que el trabajo gráfico esta muy por debajo de las capacidades técnicas del PSP y la pantalla fija hace que la acción se sienta lineal y acartonada. Aunque los extras como las entrevistas con la gente detrás del juego y la cinta, así como videos tomados directamente de la película o las imágenes tomadas de la novela gráfica podrían ser un buen atractivo, el juego en sí es bastante aburrido y poco atractivo visualmente. No se dejen llevar por la película y prueben el título antes de comprarlo, no vayan a terminar mandándolo a cenar al infierno.
Por José M. Saucedo
no se me parece q tas mintiendo xq yo lo compre tal vez los graficos no sean los mas arrechos o guays pero la accion del juego y lo q representa es impresionante y aparte de q este juego solo se entiende si sabes la historia ya q las q no la saben son unos ignorantes y no pueden hablar este es mi comentario de el venepañol
anonimo
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