¿Adicto a la Tecnología?

¿Adicto a la Tecnología?Arnoldo Kraus escribió una columna de opinión en La Jornada con respecto a la tecnología con un enfoque bastante interesante. En escencia dice que el concepto de que la tecnología mejora la calidad de vida no es realmente cierto, haciendo un énfasis en lo que denomina «la tecnología diseñada para el individuo». Usando como ejemplo el celular, la palm, el internet, el correo electrónico y el Nintendo y juegos afines (consolas de videojuego en general), menciona que son eficientes y una herramient útil, pero opina que muchas veces provoca que el individuo se aleje mas de la sociedad y de la vida íntima, aislandolo, lo que provoca que su crecimiento, su reflexión y contacto con otros seres humanos se deteriore. En resumen, entre mas tiempo pasas en la tecnología, menos tiempo pasas en la intimidad. Cito textualmente:

«Conozco drogadictos de Internet, jóvenes que no saben de memoria (casi) ningún teléfono porque todos están en el celular, niños que han convulsionado después de «jugar» todo el día con su NINTENDO y a algunos personajes wildeanos que tienen programada la vida en su palm, incluyendo ­-¡faltaba más!- la hora de hacer el amor (los más avezados enlistan dos o tres posibilidades y los súper avezados una o dos formas).»

Por último, cabe aclarar que concluye que la pérdida de aquella intimidad y de la vida interna del individuo es el triunfo del poder. Pero NO es culpa de la tecnología sinó del uso que se le da a ella, al sometimiento a la tecnología sin siquiera cuestionar.

Realmente es cierto y un punto interesante. La tecnología no es la mala, lo malo siempre viene a cómo se usa aquella tecnología, a cuanto dependemos de ella e incluso que conceptos podemos generar a causa de ella. O en términos que todo mundo conoce, «todo en exceso es malo». Es cuestión de intentar equilibrar las cosas, y usando un poco de economía básica, comparar el tiempo de «enviciarte» en la computadora o en la consola, contra tu costo de oportunidad, como el de mantener una vida social saludable, o actividades con mayor beneficio e intentar sacar el mayor beneficio posible. Utilizar un nivel óptimo de tus recursos. Así que hoy no deberían estar leyendo esto ni estar jugando videojuegos, deberían estar afuera en una actividad social recreativa.

-Grow!

Por Grow!

Grow es Director de Transformación e Innovación en Playful. Hace tiempo trabajó en la industria de desarrollo de videojuegos, pero aunque su carrera profesional tomó otra dirección, sigue siendo un jugador apasionado. Es por ello que mantiene este espacio, para transmitir ideas, pensamientos y experiencias que sigue viviendo a través de este medio creativo con una infinidad de posibilidades.

2 comentarios en «El Fin de la Intimidad: Opinión de La Jornada»

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