Este es un esquema de como funcionará.

Una reciente patente muestra los planes siniestros de Microsoft para ganar más dinero descaradamente implementar un juego masivo social, al puro estilo de Home del Playstation 3. Sin embargo, el mundo virtual de Microsoft tiene como primer objetivo inundar de publicidad a los usuarios. No sólo se rodearán de publicidad, las metas de juegos y trivias seran las de conocer la marca publicitada en el área, su historia, sus productos. No satisfechos con esto, tu avatar a usar será alguno de las marcas publicitadas. Dos ejemplos que usa Microsoft son, si quisieran publicitar Transformers, tu avatar será un Bumblebbe, cuya habilidad será la de transformarse en robot o auto o si fuese el caso de Trix de Nestlé, tu avatar sería el del conejo, cuya habilidad sería decir la frase característica de los comerciales «Trix es sólo para niños».

¿Que tiene esto de interesante? Bueno, según la patente, el usar el avatar, interactuar con los usuarios y el platicar con los usuarios de los productos, te generaría algun tipo de recompensa. También si participas en las trivias, cuyo contenido es referente a los productos, se te recompensará cada vez que aciertes. Sin embargo, cada vez que falles, te abrirá un dialogo corrigiendo tu error, para que aprendas más del producto.

Las recompensas no se saben cuales son. Podrían ser puntos virtuales, ítems para el juego o dinero real canejable por produtcos. Quien sabe.

Esta es otra idea bastante… escalofriante. Es la misma idea de las páginas que te dan unos centavos de dólar por hacer click en publicidad llevada a un MMO social. Pudieron haber sido algo un poco más discretos, como Home de PS3, que está inundado de publicidad, pero no es tán descarado como para hacer un mundo cuya meta principal sea la publicidad sobre la interacción. Por lo menos es una pantente que aún no se ve que estén desarrollando. Ya veremos que depara el futuro en este mundo donde la publicidad está tan saturada que busca formas raras como esta para distribuirse.

Fuente: Kotaku

Por Grow!

Grow es Director de Transformación e Innovación en Playful. Hace tiempo trabajó en la industria de desarrollo de videojuegos, pero aunque su carrera profesional tomó otra dirección, sigue siendo un jugador apasionado. Es por ello que mantiene este espacio, para transmitir ideas, pensamientos y experiencias que sigue viviendo a través de este medio creativo con una infinidad de posibilidades.

3 comentarios en «MMO de… ¿publicidad?»

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