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Hace ya 15 años que jugué el primer KOF y aun cuando no me parecía mejor que otros contemporáneos en 1994 este era una novedad que en aquel entonces fue bien recibida y no se diga, con el paso de los años fue creciendo en Arcade al grado de ser el mejor por varios años en esta modalidad.

Después de 15 años SNK lanzo al mercado King of Fighters XII esta vez en las consolas caseras PS3 y Xbox 360, que nos dan después de 15 años? Veamos un poco más adentro.

Luego de casi 5 años SNK Playmore nos presenta su último título en el cual podemos ver cambios significativos y algunas ventajas propias de las consolas de última generación. Como era de esperarse las graficas del juego son impresionantes si contamos con una pantalla HD, en TV normal hay detalles que pasan desapercibidos e incluso cosas que difícilmente podemos leer.

El juego nos permite elegir entre varias modalidades que no van mas alla de lo normal y lo minimo requerido por el publico de nuestros días, contamos con; Versus, que nos ofrece 3 vs 3 o 1 vs 1, Arcade, Online y el modo practica, también tenemos una galería que se abre según tu avance en el juego.

En el modo de pelea es donde los cambios más significativos aparecen por ejemplo se elimino el sistema “Tactical Shift” En lo personal este cambio lo sentí como algo que hace mucha falta ya que por varios años fue parte del modo de juego, sentimos que su eliminación nos regresa a lo básico de este género. La pelea normal se extiende a 5 rounds o tres cuando el modo es 1vs1. Los movimientos son precisos y bien definidos en todos los personajes los movimientos especiales continúan bajo la misma temática y en HD se disfrutan mas las primeras veces.

Si mal no recuerdo es la secuela con menos personajes solo cuenta con 20, bueno el KOF 96 de Game boy tenia el mismo número de personajes aunque se incrementaba con las tres personalidades Crazy por lo que deja a este título carente de participantes, aun que si eres muy fan presenta una ventaja, en este título los personajes son muy diferentes entre ellos. En títulos pasados había en ocasiones varios que podíamos utilizar del mismo modo sin embargo en esta ocasión los estilos y movimientos son mas diferentes así que el saber jugar con todos le veo mayor atractivo que antes.

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El arte del juego entra muy bien en los estilos que marca nuestros tiempos y por ello se modificaron los personajes a tal grado que de entrada y sin leer hubo algunos que no reconocí por ejemplo Leona y Clarck quienes ya nos son ni sombra del arte original.

La música conserva su estilo a decir verdad no es muy espectacular pero si de buen gusto y en eso si se fijaron un poco más que cualquier KOF anterior, esto no es para celebrar pero si es notorio.

Algo que nos desagrado por completo fue el hecho de que el juego tarda un tiempo exagerado en cargar, solamente cuando el juego está guardado en el disco duro es aceptable el hecho de esperar entre rounds, Cronometramos el tiempo que tardo en cargar una batalla y este fue el resultado.  3.2 minutos al iniciar y 3.6 minutos entre rouds para cuando cargo la emoción de la batalla se había esfumado, después cargue el juego en el disco duro y el tiempo mejoro pero aun así es exagerado el tiempo.

Podemos decir que si bien, el juego no fue de lo más esperado, si era un titulo con un respaldo en el nombre y por tanto consideramos que es justo que los juegos guarden al menos un buen nivel, esto les ayuda a seguir en el gusto del público y las ventas exitosas sin embargo en esta ocasión consideramos que no es el caso.

Le asignaremos una calificación de acuerdo a nuestros criterios, tomando en cuenta: los gráficos, el sonido, el arte, la historia, el modo de juego, los peleadores y sus movimientos, el lenguaje, los modos de juego, los tiempos, la propuesta, el argumento, el costo y la aceptación a pocos días de su estreno.

El mercado Europeo espera este título a finales de Septiembre próximo, de este lado del mundo ya tuvimos el gusto de darle una revisadita así que espero no sea el ultimo KOF que SNK pueda darnos.

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Por Coton

5 comentarios en «Riviú: King of Fighters XII»
  1. pues yo si soy fanatico de KOF, solo puedo decir que a mi parecer le falto mucho en jugabilidad y divercidad de atakes, personajes como Clark, Duo Lon, Mature y Elizabeth se quedaron bastante cortos en poderes, solo dos, pero eso si, Ash tiene 3 especialos o DM, eso si que es injusto.

    Eso si, el cambio de lock, y las graficas les quedaron de lujo.

    Pd. yo creo que los personajes que parecen irreconosibles mas que los demas son Ralf y Kensuo.

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