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(Liveblogging desde la conferencia de Daniel Cervantes - Highlights de la conferencia (Microsoft Surface y contenidos de Televisa en Xbox Live) y entrevista, después del salto)
- Datos rápidos acerca de los gamers
87% de los gamers son mayores de edad con un promedio de 30 años de edad
Son sociales y activos;
Las mujeres son el sector con mayor crecimiento y el 38% de los gamers son mujeres.
El 50% de usuarios de Xbox 360 son del Nivel Socio Económico C y D; La penetración de consolas en Nivel Socio Económico D es de treinta porciento.
Aparte de estos datos Daniel dio una introducción al Xbox 360, debido a que hay muchas agencias de publicidad y medios ajenos a la industria, habló de la Xplorer de Guitar Hero II. Ya hay mas de 3 millones de consolas en México y se espera que el número crezca a cerca a 6 millones.
Un dato interesante es saber que han aplicado encuestas de ranking en los videojuegos, uno de esos estudios demostró que un videojuego es más popular en comparación con una serie de televisión famosa, como Los Sopranos.
Se habló también de las características de Live Anywhere, el servicio con el cual se puede jugar entre Xbox Live y Windows Live.
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