En este mundo de empresas desarrolladoras de videojuegos, muchos nombres salen a relucir. Capcom, Konami, Nintendo, Sega, Electronic Arts, Square Enix, en fin. La lista sigue y sigue. Sin embargo hay muchas empresas que son importantes y deben ser analizadas y consideradas puesto que no están muy dentro de lo convencional. Este es el caso de Playfish, una empresa que se dedica a la elaboración de juegos flash para el internet.
¿Juegos de flash? Habrá gente que creerá que estoy bromeando con juegos de flash. Pero no es asÃ. Esta empresa es una que está diseñada profesionalmente, fundada en el 2007 por Kristian Segerstrale, Sebastien de Halleux, Sami Lababidi, and Shukri Shammas. Kristian Segerstrale siendo el CEO de la empresa. Playfish empezó con un buen apoyo, obteniendo 17 millones de dólares de inversión por parte de Accel Partners, los mismisimos inversionistas de Facebook, y de Index Ventures, inversionistas de Skype, Last.fm entre otros.
Actualmente Playfish produce juegos sociales y casuales para Facebook, Myspace, Beebo, iPhone, iPod y hasta para Google y Android. Su juego de mayor éxito a la fecha es sin lugar a dudas Pet Society. Un juego en flash donde tu controlas una mascota-humanoide la cual cuidarás, vestirás, comprarás Ãtems, adornarás la casa y convivirás un poco con las mascotas de tus contactos y gracias a una reciente actualización, puedes ir de pesca. Otros de sus juegos incluyen
Sus juegos están dentro del top 10 más jugados en todo Facebook. Hasta la fecha tienen un total de 125 millones de juegos instalados alrededor de las plataformas sociales. Pero, ¿de que vive Playfish?
Playfish vive de micro-transacciones, un estilo de venta que está tomando auge en Internet y en muchos juegos. Esto es que, mientras el juego en sà es gratis, varios Ãtems o funciones especiales únicamente pueden ser obtenidas a través de un pequeño pago. Muchos estarán familiarizados con esto, como los contenidos extras descargables de los juegos de Xbox o PS3, inclusive sus comunidades virtuales donde compras ropa. También los MMORPG son conocidos por esto, donde armas, items o habilidades son desbloqueados mediante una transacción a pesar de que el resto del juego es gratis. Esto le ha dado buen resultando, obteniendo ingresos superiores al millón de dólares por mes.
Imaginense, a la fecha de este post, tan solo Pet Society tiene 2,041,281 fans, el juego con más fans de todo Facebook. Y tiene 17,669,556 usuarios activos mensuales. Si tan solo el 10% pagara 1 dólar., eso serÃa $1,766,956 dólares de ingreso. Asà como asÃ. En el 2008 ganaba un millón de dólares por mes. No se los datos, pero se que les está yendo mejor. Ahora, chequense esto. Pet Society tiene más o menos la misma cantidad de usuarios activos que los de Xbox Live. Un juego de Flash abarcando más y tal vez ganando dinero de forma más facil y sencilla.
Playfish no tiene el mercado entero. Facebook tiene millones de usuarios lo cual hace suculento entrar a ese mercado. Zyng y Playdom son los otros grandes participantes en esta competencia de juegos para redes sociales. Estos dos atacando agresivamente al desarrollar aplicaciones y teniendo una pelea colosal entre si. Uno saca un juego de Poker, el otro también. Un saca un juego de granja, el otro también y de manera casi identica. Pareciera que se copian y a ver quien gana.
Playfish no hace esto. Ellos son verdaderos diseñadores, desarolladores y videojugadores. Sus juegos pasan en desarrollo de 6 meses a 1 años. Nadie ha logrado hacer lo que Pet Society hace. Restaurant City tiene un sistema de simulación e interactividad que nunca habia visto en otros simuladores. Hasta el juego de la granja es totalmente diferente. Se ve, se siente y se juega diferente. Es lo que hace diferente a Playfish. No son los que hacen un app que es una copia barata de algo existente o lo desarrollan en una semana y lo lanzan “a ver que tal”. El diseño y el modelo de negocio de Playfish es excelente y rentable. Nunca han tenido que tocar un sólo centavo del capital inicial que les dieron los inversinistas de Accel e Index Ventures.
Su CEO Kristian Segerstrale también ha ayudado. El es un visionaro y un jugador. Hay muchos CEO de empresas de juegos que realmente nunca estuvieron muy metidos en los juegos, lo cual, a veces hace que hagan cosas meramente corporativistas y casi nada que tenga que ver con la industria en sÃ. Kristian no, el es fan de los videojuegos desde que jugaba Pong con su hermano.
Playfish tiene un futuro brillante. Está colocando juegos muy buenos para la gente que únicamente quiere jugar casualmente con sus amigos y para accesar a ello sólo necesitas una computadora. Lo hace de una manera creativa, original y no se siente que eintente copiar a la competencia. Desarrollan inteligentemente sus juegos. Su base está en Londres, sin embargo ya abrieron oficinas y estudios en Noruega, China y recientemente en San Francisco dentro de los EUA. Están expandiéndose y estan haciendo bien las cosas. Es toda una empresa a la que habrá que echar un ojo. Vaya, hizo milagros para nuestra página de Facebook.
Sin embargo tiene que tener cuidado en sus pasos. En Pet Society muchos objetos están siendo de “cash only”. Especialmente las 20 especies de peces brillantes. Están haciendo una estrategia de contenido demasiado exclusivo que presiona mucho a la gente coleccionista de Pet Society a comprar. Puede que no lo hagan a propósito o la gente sea demasiado tacaña como para darse cuenta que no son tantas las cosas diferentes de lo gratis. Si no caen en el corporativismo, se que les irá bien. Hay mucha gente que los apoya y bueno, para los que no tienen acceso a dinero ya están buscando formas de recompensarlos en forma de encuestas y publicidad.
[...] de juegos de Facebook como Pet Society o Restaurant City. Grow hace no mucho en su columna hizo un Perfil Empresarial de esta empresa, y nuestra guÃa de Pet Society es uno de nuestros artÃculos más visitados y comentados. Bueno, [...]
uno como usuario de petsociety puede aportar ideas para la mejora de dicho juego
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