<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>Comentarios en: Crece la Industria de los Videojuegos</title>
	<atom:link href="http://ultimavida.com/2006/10/27/crece-la-industria-de-los-videojuegos/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://ultimavida.com/2006/10/27/crece-la-industria-de-los-videojuegos/</link>
	<description>Porque la vida en realidad es sólo un juego sin continues.</description>
	<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 01:21:45 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6</generator>
		<item>
		<title>Por: Última Vida &#187; Blog Archive &#187; Insert a Coin: Presentación</title>
		<link>http://ultimavida.com/2006/10/27/crece-la-industria-de-los-videojuegos/#comment-214</link>
		<dc:creator>Última Vida &#187; Blog Archive &#187; Insert a Coin: Presentación</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Nov 2006 17:01:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ultimavida.com/2006/10/27/crece-la-industria-de-los-videojuegos/#comment-214</guid>
		<description>[...] Bien, toda ésta trayectoria de videojuegos, de TCG y de convivir con la gente del medio me empezó a abrir los ojos a un mundo el cual muchos no pueden comprender y para muchos el tratar de comprenderlo, o incluso sólo intentar observarlo, puede resultar en una confuisión terrible o incluso en un sentimiento de desesperacíón. Me refiero al mundo social del gamer. Es así como me decidí por mi carrera actual. Yo soy estudiante de Mercadotecnia. Y como estudiante obviamente me faltan muchas cosas que aprender, pero lo que he aprendido, lo he intentado aplicar al mundo del gamer. Con la misión de poder formar una tésis de comprehensión del gamer como individuo, como parte de grupos o &#8220;clanes&#8221;, como parte de una comunidad de, como se relaciona con otros medios, sus similutudes, sus diferencias, como la sociedad en general ve al mundo gamer, que impacto tiene tanto social como economicamente. Y también entender a las empresas, a que grupo se dirigen, como lo hacen, que intentan hacer con sus comerciales, por qué toman ciertas decisiones, que presión tienen ellos por parte de la sociedad, que pasa en los países subdesarrolados como México. Como en una noticia anterior, podemos ver que ésto va mas allá de un simple hobby. Es una industria que crece y no está tan estudiada como se merece. Además eso da mas oportunidad de chamba en un futuro ^-^ [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Bien, toda ésta trayectoria de videojuegos, de TCG y de convivir con la gente del medio me empezó a abrir los ojos a un mundo el cual muchos no pueden comprender y para muchos el tratar de comprenderlo, o incluso sólo intentar observarlo, puede resultar en una confuisión terrible o incluso en un sentimiento de desesperacíón. Me refiero al mundo social del gamer. Es así como me decidí por mi carrera actual. Yo soy estudiante de Mercadotecnia. Y como estudiante obviamente me faltan muchas cosas que aprender, pero lo que he aprendido, lo he intentado aplicar al mundo del gamer. Con la misión de poder formar una tésis de comprehensión del gamer como individuo, como parte de grupos o &#8220;clanes&#8221;, como parte de una comunidad de, como se relaciona con otros medios, sus similutudes, sus diferencias, como la sociedad en general ve al mundo gamer, que impacto tiene tanto social como economicamente. Y también entender a las empresas, a que grupo se dirigen, como lo hacen, que intentan hacer con sus comerciales, por qué toman ciertas decisiones, que presión tienen ellos por parte de la sociedad, que pasa en los países subdesarrolados como México. Como en una noticia anterior, podemos ver que ésto va mas allá de un simple hobby. Es una industria que crece y no está tan estudiada como se merece. Además eso da mas oportunidad de chamba en un futuro ^-^ [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: セルヒオ</title>
		<link>http://ultimavida.com/2006/10/27/crece-la-industria-de-los-videojuegos/#comment-15</link>
		<dc:creator>セルヒオ</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Oct 2006 03:16:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ultimavida.com/2006/10/27/crece-la-industria-de-los-videojuegos/#comment-15</guid>
		<description>...¿dos mil millones? eso ya es mucho, considerando que somos un país medio pobre (o en vías de desarrollo) y que todos los juegos que nos venden están en inglés...habría que ver cifras de otros países para ver como andamos a nivel mundial...  creo que si las empresas se enocaran más en atender a el mercado latino, sería un mejor negocio...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230;¿dos mil millones? eso ya es mucho, considerando que somos un país medio pobre (o en vías de desarrollo) y que todos los juegos que nos venden están en inglés&#8230;habría que ver cifras de otros países para ver como andamos a nivel mundial&#8230;  creo que si las empresas se enocaran más en atender a el mercado latino, sería un mejor negocio&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
